アンダーテールの評価とレビュー|面白い?クリア時間・なぜ伝説になったのか【2026年最新】

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「アンダーテールってなぜこんなに評価が高いの?」「今からやっても感動できる?」——2015年のリリース以来10年以上経った2026年でも「インディーゲームの最高傑作」として語り続けられるアンダーテール(UNDERTALE)。結論から言うと、Metacritic92点・Steamユーザーレビュー97%好評というスコアは「ゲームというメディアが持つ表現の可能性を再定義した」という評価から来ており、「知らない状態でやること自体が体験の一部」という作品だ。クリア時間は6〜8時間と短いが、「ノーマルエンド・真のルート・ジェノサイドルート」という3つのルートで全く異なる体験が待っている。この記事では評価・なぜ伝説なのか・クリア時間・ネタバレなしの始め方を整理した。

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目次

アンダーテールの基本情報

項目 内容
タイトル UNDERTALE(アンダーテール)
プラットフォーム PC(Steam/GOG)Nintendo Switch/PS4/PS Vita
発売日 PC:2015年9月15日 / Switch・PS4:2018年9月15日
開発・販売 Toby Fox(1人開発)
ジャンル RPG
状態 発売済(旧作)
オンライン要素 なし
DLC なし
累計販売本数 500万本以上(2022年時点)
編集部評価 9.8/10(ゲームというメディアだからこそできる体験を最高の形で実現した、10年に1本の傑作)

アンダーテールは、人間の少女が「モンスターの国(地底)」に落ちてしまい、地上に戻ろうとする物語。最大の特徴は「敵を倒さなくても(倒しても)クリアできる」戦闘システムで、プレイヤーの選択によってゲームの世界が根本から変わる。

アンダーテールの評価まとめ

メディア スコア
Metacritic(PC版) 92点
IGNレビュー 10/10(満点)
Steamユーザーレビュー 圧倒的に好評(好評率97%・19万件以上)
Game Informer 9.75/10
TIME誌「2015年ゲームオブザイヤー」 選出

IGN10点満点は、同サイトで歴史的に滅多に出ないスコア。「ゲームとして技術的に革新的ではないが、ゲームというメディアを使った物語体験として唯一無二」という評価が共通している。

アンダーテールがなぜ伝説なのか

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ネタバレなしで説明できる範囲で、アンダーテールが特別な理由を3点挙げる。

「殺さない」選択が物語を変える

通常のRPGでは敵を倒すことが前提だが、アンダーテールでは「モンスターを倒さずに対話・和解・逃走で切り抜ける」という選択肢が常に存在する。プレイヤーが「どう接したか」がゲームの世界・キャラクターの感情・最終的なエンディングに直接影響する。

ゲームのメタな仕組みを物語に組み込む

ゲームとしての仕組み(セーブ・ロード・プレイヤーの行動履歴)がストーリーの一部として意味を持つ設計は、「ゲームというメディアでしかできない体験」の代表例として語られる。詳細はネタバレのため避けるが、「普通にプレイしているつもりが、実は全てを見られていた」という感覚は唯一無二だ。

Toby Foxによる音楽の完成度

BGMは全てToby Fox1人が制作し、「Megalovania」「Hopes and Dreams」などの楽曲はゲーム音楽の名曲として広く認知されている。任天堂の大乱闘スマッシュブラザーズにToby Fox本人が楽曲・キャラクターを提供するほどの文化的影響力を持っている。

クリア時間・ルートの種類

ルート クリア時間 難易度
ノーマルエンド(通常プレイ) 6〜8時間
真のパシフィストルート(全員と和解) 8〜10時間
ジェノサイドルート(全員を倒す) 10〜15時間 高(ボスが非常に難しい)

推奨プレイ順:ノーマル→パシフィスト→(任意で)ジェノサイド。ジェノサイドルートは「本当にやっていいのか?」という心理的な重さと、ゲーム内から強烈に「やめろ」というプレッシャーをかけられる特殊な体験になる。ネタバレを見ずに自分で体験することを強く推奨する。

今から始めるポイント

アンダーテールは「情報を入れない状態で始める」ことが最重要。ルート・ボスの倒し方・演出の内容を事前に知ると体験の価値が大きく下がる。「とりあえず何も調べずに始めてみる」という姿勢が最善。

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よくある質問

Q. アクションが苦手でも楽しめる?

A. 楽しめる。戦闘は弾幕を回避するミニゲーム形式だが、難易度は低めに設定されており、失敗しても何度でもやり直せる。ジェノサイドルートの一部ボスは難しいが、ノーマル・パシフィストなら特別な反射神経は不要。

Q. どのプラットフォームがよい?

A. PC(Steam)版が最安値でプレイできる場合が多い。Switch版は携帯プレイに対応しており、「ベッドで横になりながらプレイした」という感想が多い。ゲームプレイ内容はどのプラットフォームも同一。

Q. 続編「DELTARUNE」はある?

A. ある。同じくToby Foxが開発中の「DELTARUNE(デルタルーン)」がChapter1・2(無料)から順次公開されており、2026年時点でChapter3・4も公開されている。UNDERTALEと世界観を共有しながら新たな物語が描かれる。

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