「協力プレイのシューターは人が減ると遊べなくなる」——HELLDIVERS 2(ヘルダイバー2)を今から始めようとする人が最初に気にするのがここです。
先に結論を書きます。メタスコアはPS5版82点(批評家67件)、PC版83点、Xbox Series X版85点。Steamのレビュー総数は115万3,339件で好評率75.2%、Metacriticのユーザースコアは7.5(2,981件)です。
115万件というレビュー数は、Steamの中でも上位に入る規模です。プレイヤーは確実にいる一方で、好評率75.2%は決して高くありません。この記事では、82点の中身と、25%のプレイヤーが不満を持っている理由を整理します。
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HELLDIVERS 2の基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | HELLDIVERS 2 |
| 発売日 | 2024年2月8日(PS5/PC) |
| Xbox版 | 2025年8月26日(Xbox Series X|S) |
| 開発 | Arrowhead Game Studios |
| 発売元 | PlayStation Publishing(SIE) |
| ジャンル | 三人称視点の協力型シューター |
| 通常価格 | 4,480円(Steam・PS Store) |
| Nintendo Switch | 対応なし |
最大4人の協力プレイが前提のゲームです。惑星に降下して任務をこなし、地球(スーパーアース)の勢力圏を全プレイヤーで押し広げていく形式で、全世界の戦況が共有されるのが最大の特徴になります。
2025年8月26日にはXbox Series X|S版が発売されました。PlayStationが発売元のタイトルがXboxに出た初の例として扱われています。
HELLDIVERS 2の評価は82点

批評家とユーザーの評価は次のとおりです。
| 指標 | スコア | 件数 |
|---|---|---|
| Metacritic メタスコア(PS5) | 82 | 批評家67件 |
| Metacritic メタスコア(PC) | 83 | 批評家50件 |
| Metacritic メタスコア(Xbox Series X) | 85 | 批評家16件 |
| Metacritic ユーザースコア(PS5) | 7.5 | 2,981件 |
| Steam 好評率 | 75.2% | 115万3,339件中86万7,343件 |
Steamのレビュー総数115万件という数字がまず異例です。母数がこれだけあると偏りはほぼ消えるので、75.2%という好評率は実態に近いと考えられます。
批評家82〜85点に対してユーザー7.5・好評率75.2%——批評家のほうが高い構図です。批評家はローンチ直後に評価を出し、ユーザーはその後1年半以上のアップデートを含めて評価しているため、運営の経過が数字に反映されていると読むのが自然です。
Xbox Series X版の85点が最も高い数字ですが、批評家16件と母数が小さいうえ、発売が2025年8月と後発です。改善が進んだ状態でレビューされた分だけ高く出ています。
82点の中身を分解する
全プレイヤーで戦況を共有する仕組み
各プレイヤーの任務結果が集計され、惑星の解放状況が全体で進みます。個人の勝敗ではなく「今どの戦線が押されているか」がリアルタイムで動く設計です。
自分が入った任務が全体の一部になっているという感覚が、他の協力シューターにはない中毒性を生んでいます。
戦略支援(ストラタジェム)の入力が独特
軌道爆撃や補給、兵器の投下は方向キーの組み合わせで呼び出します。戦闘中に手順を入力するため、慌てるとミスします。
この「操作が難しい」のではなく「余裕が無いと失敗する」設計が、緊張感の源になっています。
フレンドリーファイアが常にオン
味方の爆撃や射撃は自分にも当たります。4人で固まると全滅するため、自然と散開と声かけが生まれます。
事故が笑いになる作りで、ボイスチャットを使う相手がいるほど評価が上がるタイプのゲームです。
買い切りで、課金は任意
本体4,480円を払えば主要な武器と装備は遊びながら解放できます。スーパークレジットという課金通貨はありますが、ゲーム内でも入手可能です。
基本無料のシューターとは前提が違う点は、購入前に理解しておくと判断しやすくなります。
「合わない」と言われるのはどこか
好評率75.2%の裏側、つまり25%が不満を示している理由は、おおむね次の3点です。
1つめは武器バランスの変更です。運営期間中に武器の性能が繰り返し調整され、愛用していた装備が弱くなる場面がありました。ここへの反発がレビューに強く出ています。
2つめは任務の反復です。惑星と目標の組み合わせは変わりますが、やることの型は共通です。数十時間を超えると単調さを感じやすくなります。
3つめはソロプレイの厳しさです。1人でも遊べますが、フレンドリーファイアと戦略支援の管理を1人で背負うため難度が跳ね上がります。協力前提の設計であることは動かせません。
つまり一緒に遊ぶ相手がいるかどうかで評価が大きく変わります。ソロ中心で遊ぶつもりなら、協力プレイゲームおすすめ17選で他の選択肢も見比べてから決めるほうが確実です。
いま始めても人はいるか

2024年2月の発売から2年半が経過していますが、判断材料は2つあります。
1つめはXbox版の追加です。2025年8月26日にXbox Series X|S版が出て、PS5・PC・Xboxの3機種でクロスプレイが可能になりました。母数が増える方向に動いています。
2つめはレビュー数の規模です。Steamだけで115万件を超えるレビューがあり、これは継続的に新規プレイヤーが入っていることを示します。
マッチングそのものが成立しないという状況ではありません。ただし前述のとおりソロは厳しいので、一緒に遊ぶ相手を1人でも確保してから買うのが最も確実です。
値段と各エディションの違いはHELLDIVERS 2の値段で整理しました。
よくある質問
Q. HELLDIVERS 2のメタスコアは何点ですか?
A. PS5版82点(批評家67件)、PC版83点(50件)、Xbox Series X版85点(16件)です。ユーザースコアはPS5版7.5(2,981件)、Steamの好評率は75.2%です。
Q. 1人でも遊べますか?
A. 遊べますが厳しくなります。フレンドリーファイアが常時オンで、戦略支援の入力も1人で管理する必要があるためです。最大4人の協力プレイを前提に作られています。
Q. 基本無料ですか?
A. 違います。本体4,480円の買い切りです。スーパークレジットという課金通貨はありますが、ゲーム内でも入手できます。
Q. Nintendo Switchで遊べますか?
A. 遊べません。対応機種はPS5/PC(Steam)/Xbox Series X|Sです。
Q. Xbox版でPS5の人と一緒に遊べますか?
A. 遊べます。2025年8月26日のXbox Series X|S版発売により、PS5・PC・Xboxの3機種でクロスプレイに対応しています。
Q. なぜ好評率が75%と低めなのですか?
A. 運営期間中の武器バランス調整への反発、任務内容の反復、ソロプレイの厳しさが主な理由です。レビュー総数が115万件と多いため、これらの声が数字に表れやすくなっています。
まとめ
- メタスコアはPS5版82点・PC版83点・Xbox Series X版85点
- Steamのレビュー総数は115万3,339件、好評率75.2%と母数が異例に大きい
- 特徴は全プレイヤーで戦況を共有する仕組みと、常時オンのフレンドリーファイア
- 弱点は武器バランスの変更・任務の反復・ソロプレイの厳しさ
- 買い切り4,480円。2025年8月26日のXbox版でPS5・PC・Xboxのクロスプレイに対応
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