基本プレイ無料のオープンワールドと聞くと、まず「結局ガチャにいくら必要なのか」が気になると思います。
これまでのこのジャンルは、遊ぶのは無料でもキャラクターを引くために課金する前提の作品がほとんどでした。
先に結論を書きます。『無限大ANANTA』は2027年1月15日に全世界同時リリースされ、基本プレイ無料で、しかもキャラクターガチャがありません。
開発元はガチャを入れない理由を3つ明言していて、収益化はスキンやコスメなどの見た目に限定すると説明しています。
この記事では、リリース日・対応機種・課金の仕組み・既存の基本無料オープンワールドとの違いを、2026年10月4日時点の公式情報と開発者インタビューで整理します。
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無限大ANANTAの基本情報とリリース日
まず確定している情報を並べます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式タイトル | 無限大ANANTA(Ananta) |
| リリース日 | 2027年1月15日・全世界同時 |
| 対応機種 | PS5/PC(Steam)/iOS/Android |
| 料金 | 基本プレイ無料(一部アイテム課金) |
| 開発・運営 | NetEase Games/Naked Rain Studio |
| ジャンル | 都市型オープンワールドRPG |
| 舞台 | 新啓・重霄の2都市 |
※リリース日は『ANANTA』公式サイトが「2027年1月15日グローバルリリース」と明記しています。
日付が出たのは2026年8月26日の発表です。
それまでは「2027年」という年単位の表記だけでした。
本作は開発中は『Project Mugen』という仮称で動いていた作品で、正式タイトルが「無限大ANANTA」に決まった経緯があります。
初出の映像が公開されたのは2023年なので、発表からリリースまで3年以上かかっていることになります。
基本無料のオープンワールドは原神やゼンレスゾーンゼロ、鳴潮でまとめています。
無限大ANANTAの最大の特徴はキャラクターガチャが無いこと

ここが本作をほかと分ける一点です。
『無限大ANANTA』にはキャラクターガチャがありません。
登場キャラクターは全員が入手できる設計だと説明されています。
開発者のTian Yu氏は、ガチャを入れない理由を3つ挙げています。
| 理由 | 開発者の説明 |
|---|---|
| ① 遊べる人を増やす | 「本作がマルチプラットフォームの基本プレイ無料ゲームであり、できるだけ多くのプレーヤーに楽しんでいただきたい」 |
| ② 物語が欠けないように | 「登場するすべてのキャラクターが世界観やストーリーにとって非常に重要な要素だから。もしキャラクター獲得のために課金が必要だと、ストーリーが完全なものではなくなってしまう」 |
| ③ 課金は見た目に限る | 「収益化はスキンやコスメなどの課金で行ないます。現実世界で嬉しいことがあった時に服を買うように、ゲーム内でもスキンやコスメを楽しんでいただきたい」 |
※発言はGAME Watchの開発者インタビューから引用しました。
とくに②は、このジャンルの弱点をそのまま突いた説明です。
キャラクターが有料だと、そのキャラクターが関わる物語に触れられない人が出ます。
本作はその部分を課金から切り離す、と言っていることになります。
ただし注意したい点があります。
「ガチャなし」と「無課金で全部手に入る」は同じ意味ではありません。
公式の表記は基本プレイ無料(一部アイテム課金制)なので、ゲーム内に有料の商品は存在します。
現時点で公表されているのは「キャラクターはガチャで売らない」「収益化はスキン・コスメ」という方針までで、価格表は出ていません。
課金の詳しい見方は無限大ANANTAは基本プレイ無料で扱います。
無限大ANANTAの対応機種はPS5とPCとスマホ

遊べる環境は4つです。
| 機種 | 対応 | 備考 |
|---|---|---|
| PS5 | 対応 | 家庭用はPS5のみ |
| PC(Steam) | 対応 | Windows |
| iOS | 対応 | スマートフォン |
| Android | 対応 | スマートフォン |
Switch・Switch 2・Xbox Series X|Sは対応機種に入っていません。
家庭用で遊ぶならPS5が必要になります。
なお本作は全世界同時リリースなので、海外版を待つ必要はありません。
このジャンルの作品は地域ごとに配信日がずれることがありますが、本作は1月15日で揃います。
PS5の注目作はPS5おすすめゲーム、オープンワールド全体はオープンワールドゲームおすすめにまとめています。
無限大ANANTAのゲーム内容は都市で遊ぶオープンワールド
舞台は架空の都市です。
プレイヤーは「新啓」と「重霄」という2つの都市を行き来します。
公式が押し出しているのは、都市の中を立体的に移動する部分です。
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 移動 | パルクールでビルや壁を登る・乗り物を使う |
| 探索 | 都市の中の施設や住人に関わる |
| 戦闘 | キャラクターを切り替えて戦う |
| マルチ | チームでの冒険に対応 |
公開されている実機映像では、ビーチや音楽ライブといった「戦闘以外の遊び」が映っています。
戦闘では素手で殴る場面もあり、いわゆる「街で遊びつくす」方向に振った作りだと説明されています。
※ゲーム内容はファミ通の実機プレイ映像レポートで確認しました。
マルチプレイの人数については注意が必要です。
PlayStation Storeの表記から「最大24人」と読み取れるという報道がありますが、開発元が人数を正式に発表したものではありません。
ストアの対応人数欄は後から修正されることがあるため、人数は確定情報として扱わないほうが安全です。
無限大ANANTAは事前登録を受付中

リリース前にできることがあります。
公式サイトで全プラットフォーム向けの事前登録を受け付けています。
登録しておくと配信開始の案内が届く形式です。
事前登録者数は「全世界1,700万人を突破」と紹介されていますが、これは報道側の表現で、公式が定期的に更新している数字ではありません。
この種の数値は節目ごとに発表されるため、記事を読む時点ではさらに増えている可能性があります。
| やっておけること | 内容 |
|---|---|
| 事前登録 | 公式サイトから。全機種対応 |
| PS5の準備 | 本体とコントローラー |
| 通信環境 | オンライン接続が前提 |
ソフト代がかからない作品なので、リリースまでに用意するのは「遊ぶ環境」だけです。
無限大ANANTAを待つ間に確認しておくこと
リリースは2027年1月15日なので、いまから3か月以上あります。
この期間にやる価値があるのは、同じジャンルの作品を触って自分に合うか確かめることです。
| 作品 | 料金 | ガチャ |
|---|---|---|
| 無限大ANANTA | 基本無料 | キャラガチャなし |
| 原神 | 基本無料 | キャラガチャあり |
| ゼンレスゾーンゼロ | 基本無料 | キャラガチャあり |
| 鳴潮 | 基本無料 | キャラガチャあり |
表のとおり、既存の基本無料オープンワールドはキャラクターガチャを収益の柱にしています。
本作がそこを外したことが、ジャンルの中でどう評価されるかはリリース後に分かる部分です。
逆に言えば、ガチャが理由でこのジャンルを避けてきた人には最初の選択肢になります。
無限大ANANTAのよくある質問
Q. 無限大ANANTAのリリース日はいつですか。
2027年1月15日です。全世界同時リリースで、公式サイトに明記されています。
Q. 無限大ANANTAは有料ですか。
基本プレイ無料です。ソフト代はかかりませんが、一部アイテム課金があります。
Q. キャラクターガチャはありますか。
ありません。開発元が明言していて、収益化はスキンやコスメなどの見た目で行うと説明されています。
Q. どの機種で遊べますか。
PS5・PC(Steam)・iOS・Androidです。SwitchとXboxは対応機種に入っていません。
Q. 事前登録はできますか。
公式サイトで受け付けています。全プラットフォーム向けです。
まとめ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| リリース日 | 2027年1月15日(全世界同時) |
| 対応機種 | PS5/PC/iOS/Android |
| 料金 | 基本プレイ無料(一部アイテム課金) |
| ガチャ | キャラクターガチャなし |
| 課金対象 | スキン・コスメなどの見た目 |
| 開発 | NetEase Games/Naked Rain Studio |
ソフト代がかからないので、リリースまでに判断が必要なのは「どの機種で遊ぶか」だけです。
課金の中身と、実際にいくらかかるのかは無限大ANANTAは基本プレイ無料で詳しく扱います。
※本記事の情報は2026年10月4日時点のものです。リリース後に課金内容や対応機種が変わる場合があります。



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