発表から何年も経っているのに、いつ出るのか分からないまま情報だけが増えている作品だと思います。
一度延期もあったので、本当に2026年に出るのか不安だという人も多いはずです。
先に結論を書きます。『昭和米国物語』は2026年発売予定で、2026年10月5日時点では発売日も価格も発表されていません。
対応機種はPlayStation 5とWindows(Steam)の2つです。
ただし止まっているわけではなく、開発者は2026年9月のインタビューで「現在は最終的な磨き上げの段階に入っている」と話しています。
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昭和米国物語の基本情報と発売時期

確定している情報を並べます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式タイトル | 昭和米国物語(Showa American Story) |
| 発売時期 | 2026年・月日未発表 |
| 価格 | 未発表 |
| 対応機種 | PlayStation 5/Windows(Steam) |
| ジャンル | アクションRPG |
| 開発 | NEKCOM Entertainment |
| 発売元 | 4Divinity/2P Games(アジア・日本を除く) |
| 対応言語 | 日本語・英語・中国語(簡体字/繁体字)・フルボイス |
| 予約 | 不可(ウィッシュリストのみ) |
※発売時期・機種・言語はSteamストアページと公式サイトで確認しました。
Steamのリリース予定日の欄には「2026年」とだけ入っています。
月の表示もないので、年内のどこかという状態です。
日本語はフルボイスで対応します。
中国のスタジオが作る、日本語ボイス付きの和風世界という珍しい構成です。
アクション寄りのRPGはアクションRPGおすすめ、PS5の作品はPS5おすすめゲームにまとめています。
昭和米国物語の舞台は「昭和66年のアメリカ」

設定がこの作品のすべてです。
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 時代 | 昭和66年 |
| 世界 | バブルが崩壊せず、日本がアメリカの大半を買った世界 |
| 状況 | 謎の「災厄」のあとの終末世界 |
| 主人公 | 死から蘇った少女・千草蝶子 |
| 敵 | ゾンビや化け物 |
| 遊び方 | 武器を組み合わせた戦闘とロードトリップ |
※設定はSteamストアページの説明文で確認しました。
昭和66年は実在しない年です。
昭和が終わらずに続いた世界、という前提の作品です。
そこへ「日本が経済力でアメリカを文化的に支配した」という設定が重なります。
街には日本語の看板が並び、アメリカの風景に昭和の日本が混ざった画になります。
開発者はインタビューで「わざと奇妙なものを作ったり、わざと笑わせたりするようなゲームにはしたくありません」と述べています。
狙っているのは「プレイヤーにとって信じられる世界」だそうです。
見た目のインパクトが先に立つ作品ですが、作り手はネタとして作っていないという立場です。
昭和米国物語は実在する日本の楽曲が本編に入る

音楽はこの作品の目玉のひとつです。
2022年に公開されたPVでは、大事MANブラザーズバンドの『それが大事』が使われました。
実在する日本の楽曲をそのまま使うという演出で、当時大きく話題になりました。
2026年9月のインタビューでは、本編でも実在楽曲が「たくさんあると思います」と語られています。
選曲の理由について、開発者は「こうした曲は、私が子供のころから聴いて育ったもの」「もともと自分のプレイリストに入っていました」と話しています。
つまり資料として集めた曲ではなく、作り手自身が聴いてきた曲が入ります。
昭和歌謡が流れるアメリカの荒野、というのが本作の体験の中心になります。
昭和米国物語は2025年から1年延期された

経緯を時系列で整理します。
| 時期 | 出来事 |
|---|---|
| 2022年1月 | 発表。PVで『それが大事』が使われ話題に |
| 2024年12月 | ファミ通のインタビュー公開 |
| 2025年4月 | 須田剛一氏との対談が公開 |
| 2025年11月12日 | 発売時期を2025年から2026年へ延期 |
| 2026年7月 | gamescom 2026での試遊出展を予告 |
| 2026年8月26日 | gamescom Opening Night Liveで新トレーラー公開 |
| 2026年9月7日 | 開発者インタビューで「最終的な磨き上げの段階」 |
延期の理由は「あらゆる要素を細部に至るまで仕上げるため」と説明されました。
その後、gamescom 2026ではプレイアブル出展が行われています。
ストーリー・探索・ボス戦など4種類のシーンが遊べる状態になっていました。
開発期間について、開発者は「現時点でおよそ4年半です」と答えています。
遊べる形で見せられる段階まで来ているので、発表だけが先行している作品ではありません。
昭和米国物語と須田剛一の関係は「対談相手」

ここは誤解されやすいので切り分けます。
2025年4月に、本作のプロデューサーと須田剛一氏の対談記事が公開されました。
内容は「自分が本当に好きなものだけを、好きなように形にする」というテーマのクリエイター対談です。
須田氏が本作の開発に参加しているという発表はありません。
作風が『ノーモア★ヒーローズ』に似ているという声が多く、それが対談の企画につながった形です。
制作スタッフとして名前が出ているわけではない点は、押さえておいたほうがよいです。
なお対応機種についても、まとめサイトにはPS4版のページが残っていますが、公式サイトに書かれているのはPS5とPCだけです。
PS4版を前提に本体を用意するのは避けたほうがよいです。
オープンワールド寄りの作品はオープンワールドゲームおすすめにまとめています。
昭和米国物語のよくある質問
Q. 昭和米国物語の発売日はいつですか。
2026年内の予定で、月日は2026年10月5日時点で未発表です。Steamのリリース予定日の欄は「2026年」とだけ表示されています。
Q. 対応機種はどれですか。
PlayStation 5とWindows(Steam)です。公式サイトにはPS4とSwitchの記載がありません。
Q. 日本語に対応していますか。
対応します。Steamの表記では日本語がフルボイス対応言語に含まれます。
Q. 価格はいくらですか。
未発表です。SteamにもPS Storeにも価格が入っていません。
Q. 延期したのはなぜですか。
2025年11月12日に「あらゆる要素を細部に至るまで仕上げるため」として2026年へ延期されました。
Q. 須田剛一さんが作っているのですか。
違います。対談記事が公開されているだけで、開発への参加は発表されていません。
まとめ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売時期 | 2026年・月日未発表 |
| 価格 | 未発表 |
| 対応機種 | PS5/Windows(Steam) |
| 開発 | NEKCOM Entertainment(開発期間およそ4年半) |
| 現状 | 最終的な磨き上げの段階 |
| 設定 | 昭和66年・日本がアメリカを買った世界 |
| 音楽 | 実在する日本の楽曲を本編に収録 |
日付は出ていませんが、試遊出展まで進んでいるので年内発売の可能性は残っています。
価格も未発表なので、いまはウィッシュリストに入れて待つ段階です。
価格の見通しと待つ間の選択肢は昭和米国物語の値段にまとめています。
※本記事の情報は2026年10月5日時点のものです。発売日・価格・仕様は今後発表・変更される場合があります。


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