ゴーストオブヨウテイ攻略|序盤に設定する5つ

ゴーストオブヨウテイの序盤攻略の要点をまとめたアイキャッチ画像

オープンワールドは最初の数時間で遊び方の癖が決まってしまうので、知らない仕様があると後から効率が戻りません。

本作は特に、設定を1か所変えるだけで資金稼ぎの精度が変わります。

先に結論を書きます。

最初にやるべきは、メニューの補助機能から「銭弾きの距離表示」を有にすることです。

次に、篤の手配書は取得するだけで気力が全回復するので、戦闘の直前に回収するのが基本になります。

探索は遠眼鏡とコントローラの振動を併用し、煙や建物を目印にします。

野営地は簡易ファストトラベル地点として機能するので、敵の根城に入る直前に張ります。

盾を持った敵には□ボタンの得物投げがほぼ必中で通ります。

この5点を順番に説明します。

※本ページはAmazonアソシエイト・プログラムのリンク(広告)を含みます。

Amazonで価格と在庫を見る →

目次

ゴーストオブヨウテイの攻略で最初に変える設定

ゴーストオブヨウテイの銭弾きの距離表示を有にした場合としない場合を比較した図

本作の攻略情報で最も実用的なのが、この設定変更です。

メニュー → 設定 → 補助機能 → 「銭弾きの距離表示」を「有」にします。

これだけで、トリガーの引き具合に応じた距離が画面に出るようになります。

銭弾きは距離が見えないと当たらない

なぜ必要かという話です。

銭弾きはトリガーの操作の強さで飛距離が変わる仕組みです。

距離表示が無い状態だと、感覚で強さを決めることになり外しやすくなります。

表示を有にすると狙った地点に落とせるので、資金稼ぎと護符の獲得が安定します。

序盤は資金が足りない場面が続くので、ここを早く安定させるほど後が楽になります。

補助機能は難易度設定とは別の場所にある

見つけにくい理由です。

この項目は難易度やゲームプレイの設定ではなく「補助機能」の中にあります。

アクセシビリティ系の項目とまとめられているため、通常の設定を見ただけでは気づきません。

ゲームを始めてすぐ開いて、先に有にしておくのが無駄がありません。

設定はいつでも変更できる

安心して良い部分です。

補助機能の項目は進行度に関係なく、あとから変更できます。

すでに進めてしまった人も、気づいた時点で有にすれば効果は同じです。

取り返しのつかない選択ではないので、迷わず切り替えて構いません。

※設定項目の名称と階層は電撃オンラインの序盤攻略記事で確認しました。

ゴーストオブヨウテイの攻略は手配書の回収順で変わる

ゴーストオブヨウテイの手配書を戦闘直前に取る場合と先に集める場合を比較した図

戦闘を楽にする仕様です。

篤の手配書は、取得するだけで気力が全開まで回復します。

つまり手配書は「読み物」ではなく、回復アイテムとして扱うのが正解です。

戦闘の直前に取ると有利になる

使い方です。

敵の拠点に入る前に手配書を回収しておけば、気力が満タンの状態で戦闘を始められます。

逆に手配書を先に全部集めてしまうと、肝心な場面で使える回復手段が減ります。

マップ上に手配書が残っているなら、戦う直前まで取らずに置いておくほうが効率的です。

気力は技の使用に直結する

気力の役割です。

気力は強力な技や立ち回りを使うための資源です。

切らした状態で拠点に突入すると、通常攻撃だけで押し切る展開になり被弾が増えます。

手配書の位置を覚えておくことが、そのまま生存率に繋がります。

ゴーストオブヨウテイの攻略で探索を速くする方法

ゴーストオブヨウテイの振動と遠眼鏡を使う探索と歩いて回る方法を比較した図

マップを埋める作業の効率です。

遠眼鏡で発見した場所は、そのままマップに反映されます。

煙が上がっている場所と建物の近くを優先的に覗くと、発見の密度が上がります。

コントローラの振動が目印になる

見落としやすい仕様です。

周辺に未発見の要素があると、コントローラが振動して知らせます。

振動を感じた地点で立ち止まり、遠眼鏡で周囲を見渡すのが基本の手順です。

マップを隅から順に歩くより、振動を手がかりに動くほうが圧倒的に速くなります。

野営地はファストトラベル代わりに使う

移動の短縮です。

野営地は簡易的なファストトラベル地点として機能します。

敵の根城に入り込む直前や、あとで戻ってくる必要がある地点の手前で野営を張っておきます。

そうすると失敗してやり直す場合も、近い位置から再開できます。

収集は後回しでも問題ない

優先順位の話です。

本作はクリア後も探索を続けられる構造です。

メインストーリーは約20〜25時間なので、先に物語を進めて収集は後から回収するほうが迷いません。

コンプリートまで狙う場合は合計で約50時間程度が目安になります。

ボリュームの詳細はゴーストオブヨウテイの評価にまとめています。

通常版パッケージの価格を見る →

ゴーストオブヨウテイの攻略で盾兵に詰まったときの対処

ゴーストオブヨウテイの盾兵に対する得物投げと正面攻撃の違いを示した図

序盤で止まりやすい相手への対策です。

□ボタンの得物投げは、ハイライトされた敵にほぼ必中で当たります。

盾を構えた敵は正面からの攻撃が通りにくいので、まず得物投げで崩します。

武器の持ち替えが前提の設計になっている

戦闘の基本です。

本作は敵の装備に応じて武器を切り替える前提で作られています。

同じ武器で押し通そうとすると、相手の種類によって急に手応えが悪くなります。

苦戦したら強化ではなく、まず持ち替えを試すのが正解です。

難易度は途中で変更できる

詰まったときの最終手段です。

難易度設定は進行中に変更できます。

アクションが苦手な場合、クリア時間が集計サイトで20時間と25時間に分かれているのは、この得手不得手の差が出ているためです。

物語を見たいだけなら難易度を下げても、収集や拡張の内容に制限はかかりません。

ゴーストオブヨウテイの攻略は無料のLegendsまで含まれる

本編をクリアした後の遊び方です。

協力マルチプレイ「Legends/冥人奇譚」は2026年3月11日に配信された無料DLCです。

追加課金は不要で、本編を持っていれば誰でも遊べます。

Legendsは最大4人の協力プレイ

内容の確認です。

最大4人のオンライン協力プレイで、九死・奇譚・攻城の3種類のモードが用意されています。

九死は4人でサバイバルミッションに挑む形式で、Legendsの中心になるモードです。

さらに2026年4月には高難度のレイドミッションが追加されています。

本編の操作に慣れてから入ったほうが戦力になるので、まずシングルで物語を進めるのが順序としては正解です。

Most Wantedは有料拡張なので混同しない

商品の区別です。

似た名前で「Most Wanted/剣客戯譚」という戦闘サバイバルモードもありますが、こちらは有料拡張です。

Complete Editionに含まれるか、通常版の所有者が1,480円のアップグレードを買う必要があります。

無料で遊べるのはLegendsだけなので、攻略情報を探すときは名前を取り違えないようにしてください。

価格と商品構成の詳細はゴーストオブヨウテイの評価で整理しています。

Ghost of Yōtei Complete Edition - PS5

Ghost of Yōtei Complete Edition

PS5|2026-10-01

Amazonで見る →

協力プレイでは役割を分けたほうが速い

立ち回りの話です。

本編と同じく敵の装備に応じた武器の持ち替えが前提なので、4人で同じ構成にすると苦手な相手で全員止まります。

盾兵に強い構成と、遠距離を潰せる構成を混ぜておくと詰まりにくくなります。

得物投げはここでも有効なので、本編で操作に慣れておく価値があります。

※Legendsの配信日と内容はPlayStation.Blog(2026年2月13日)および4Gamer(2026年3月11日)で確認しました。

ゴーストオブヨウテイの攻略についてのよくある質問

序盤でつまずきやすい点をまとめます。

最初にやるべきことは何ですか

メニュー → 設定 → 補助機能から「銭弾きの距離表示」を「有」にすることです。飛距離が画面に表示され、資金稼ぎと護符の獲得が安定します。

手配書は見つけたらすぐ取るべきですか

戦闘の直前に取るのがおすすめです。手配書は取得するだけで気力が全回復するので、拠点に突入する前に回収すると有利になります。

マップの未発見エリアを効率よく埋める方法はありますか

コントローラの振動を手がかりに立ち止まり、遠眼鏡で周囲を見渡してください。遠眼鏡で発見した場所はマップに反映されます。煙や建物が目印になります。

盾を持った敵が倒せません

□ボタンの得物投げを使ってください。ハイライトされた敵にほぼ必中で当たるため、盾兵を崩す手段として有効です。

難易度は後から変えられますか

変えられます。進行中に変更できるので、詰まったら下げて構いません。難易度によって収集要素や拡張の内容に制限はかかりません。

クリアまで何時間かかりますか

メインストーリーで約20〜25時間、収集要素のコンプリートまで含めると約50時間程度です。集計サイトによってストーリーの時間に差があります。

取り返しのつかない要素はありますか

補助機能の設定や難易度はいつでも変更できます。収集要素もクリア後に回収できる構造なので、序盤の選択で詰むことはありません。

マルチプレイの攻略情報もありますか

協力マルチの「Legends/冥人奇譚」は2026年3月11日配信の無料DLCで、九死などのミッションが遊べます。本記事はシングルプレイの序盤を対象にしています。

まとめ

やること 効果
「銭弾きの距離表示」を有にする 飛距離が可視化され資金稼ぎが安定
手配書は戦闘直前に回収 取得だけで気力が全回復
振動+遠眼鏡で探索 発見がマップに反映され効率化
根城の手前で野営 簡易ファストトラベル地点になる
盾兵には□の得物投げ ハイライト中の敵にほぼ必中

最初の設定変更だけは、始めてすぐやっておくほど差が出ます。

手配書を回復手段として扱えるようになると、序盤の戦闘が一気に安定します。

難易度も設定も後から変えられるので、詰まったら構成を見直してください。

※本記事の情報は2026年10月11日時点のものです。仕様はアップデートで変更される場合があります。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

コメント

コメントする

目次