「ELDEN RINGが面白いというけれど、難しすぎて自分には無理じゃないか」「死にゲーで挫折した経験があるのに買っていいのか」——そう迷っている方は多い。結論から言うと、Metacritic96点・ファミ通40/40点という近年最高水準の評価が示すとおり、難易度を上回る「達成感とオープンワールド探索の自由」が高評価の核だ。ただし「死にゲーが苦手な人には向かない」という声も事実であり、それが賛否の分かれ目になっている。この記事では客観スコアと実プレイヤーの口コミを整理しながら「あなたが買うべきかどうか」をフラットに判断できるよう解説する。
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ELDEN RINGの評価まとめ(客観指標)
| メディア | スコア |
|---|---|
| Metacritic(PS5版) | 96点(275レビュー) |
| OpenCritic | 96点(Mighty評価) |
| ファミ通クロスレビュー | 40/40点(満点) |
| Steam ユーザーレビュー | 非常に好評(レビュー60万件超) |
| Steamレビュー好評率 | 約93% |
Metacritic96点はPS5タイトルの中でも最高水準で、2022年のGame of the Year(ゲームアワード・TGA)を受賞。単なる話題作ではなく、批評家・ユーザーの双方から一貫して高評価を受けているタイトルだ。
DLC「Shadow of the Erdtree」(2024年6月発売)もMetacritic95点を獲得し、「史上最高評価のゲーム追加コンテンツ」として話題になった。
ELDEN RINGが高く評価される理由
オープンワールドが「死にゲー」の壁を下げた
フロム・ソフトウェアの過去作(DARK SOULS等)は詰まると前に進めない一本道設計だったが、ELDEN RINGは広大なオープンワールドで「詰まったら別エリアへ」という攻略ルートが生まれた。序盤ボスで詰まっても迷わず他のエリアへ向かえるため、フロム初心者でもクリアできたという報告が多い。難易度の高さはそのままに、挫折ポイントが大幅に緩和されている。
世界観・ロアの深さが群を抜く
「ゲーム・オブ・スローンズ」原作者ジョージ・R・R・マーティン氏が世界設定を担当。断片的なアイテムテキストやボス設定から「黄金樹」の歴史を読み解く「ロア考察」がプレイヤー間で活発で、クリア後も楽しめるコンテンツになっている。公式動画・配信者による考察コンテンツの再生数が他作品と比べても突出している。
探索の密度とボス戦の爽快感
「狭間の地」は隠しダンジョン・隠しボスが大量に存在し、何十時間経っても新鮮な発見がある。ボス撃破時の達成感は「死にゲー」特有の高揚感で、これが「やめられない」要因の一つ。フロム経験者からは「過去作の集大成」と評されることが多い。
ELDEN RINGの賛否・気になる声

「難しすぎる」は本当?
難易度は確かに高い。初回プレイで序盤ボス「接ぎ木のゴドリック」に10〜20回以上詰まるプレイヤーは珍しくない。ただし「死ぬ→学ぶ→倒す」のサイクルが設計されており、理不尽な難しさよりも「パターンを覚えれば必ず倒せる」という達成感型の難易度になっている。難易度設定オプション(イージーモード)は存在しないため、ここは好みが分かれるポイントだ。
終盤ボスは「やりすぎ」という声
中盤以降のボス、特にDLC含む一部のボスについて「攻撃頻度・速度が理不尽」という声は根強い。フロム経験者の間でも「後半の一部ボスはデザインが荒い」という意見が出ており、人を選ぶ部分でもある。
PC版の最適化問題(現在は改善済み)
発売当初はPC(Steam)版でフレームレート不安定・クラッシュ問題が報告された。2026年時点では複数のパッチで改善されており、現在は安定して動作するとの報告が多いが、高負荷マシンが必要な場面は残る。
ELDEN RINGが向いている人・合わない人
- 向いている人:歯ごたえのある戦闘が好き、オープンワールドをじっくり探索したい、達成感重視でゲームをプレイする、フロム作品を一度は体験してみたい
- 合わないかもしれない人:死にゲーが苦手・ストレス耐性が低い、ゲームにイージーモードを求める、サクサクとストーリーを楽しみたい(代わりに アクションRPGおすすめ も)
よくある質問
Q. ELDEN RINGは結局おすすめ?
A. 「難しくても達成感が欲しい」「重厚な世界観で探索したい」という方には強くおすすめできる。フロム未経験でも「序盤で行けないボスは後回し」という攻略スタンスで多くの人がクリアしている。逆に難易度設定なしの高難易度が苦手なら、慎重に検討したほうがよい。
Q. DLC「Shadow of the Erdtree」は買うべき?
A. 本編クリア済みでELDEN RINGを気に入ったなら買う価値は高い。Metacritic95点という評価が示すとおり、ボリュームも品質も本編に匹敵すると評されている。ただしDLCに入るには本編の特定ボス撃破が必要で、難易度は本編後半より高め。
Q. オフラインでも楽しめる?
A. はい。オフラインプレイでも本編・DLCを全てプレイ可能。オンラインにすることで他プレイヤーのメッセージや協力召喚が使えるが、必須ではない。




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