バルダーズ・ゲート3の評価|メタスコア96点の理由

バルダーズ・ゲート3の評価とメタスコアを示すアイキャッチ画像

「満点に近い点数がついているけれど、TRPGを知らない自分でも楽しめるのか」「100時間以上かかると聞いて手が出ない」——バルダーズ・ゲート3は、評価の高さがそのまま購入のハードルになっている珍しいタイトルです。

先に結論を書きます。MetacriticのメタスコアはPC版が96点(批評家119件)、PS5版も96点(39件)。ユーザースコアは9.1(21,392件)で、批評家とプレイヤーの評価がどちらも最高水準で一致しています。Steamでも851,760件のレビューのうち96.8%が好評という「圧倒的に好評」です。

この記事では、この点数がどこから来ているのか、ダンジョンズ&ドラゴンズの知識が必要なのか、そしてどんな人には向かないのかを、MetacriticとSteam、そしてスパイク・チュンソフトの公式情報をもとに整理します。

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目次

バルダーズ・ゲート3の基本情報

まず作品の骨格を押さえます。

項目 内容
タイトル バルダーズ・ゲート3
発売日 2023年8月3日(PC)/2023年12月21日(PS5日本語版)
対応機種 PC(Steam)、PS5、Xbox Series X|S、Mac
開発・販売 Larian Studios(日本語版の販売はスパイク・チュンソフト)
ジャンル ロールプレイングゲーム
原作 ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版
価格 Steam 8,499円/PS5 8,580円(税込)
Metacritic PC 96点(批評家119件・2026年8月時点)
ユーザースコア 9.1(21,392件・2026年8月時点)

日本語版はスパイク・チュンソフトから2023年12月21日に発売されました。PlayStation公式ブログにはパッケージ版・ダウンロード版とも希望小売価格8,580円(税込)と記載されています。

Steamの対応言語表にも日本語が「フル音声対応言語」として入っており、PC版でも日本語音声で遊べます。

バルダーズ・ゲート3 - PS5

バルダーズ・ゲート3

PS5|2023-12-21

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バルダーズ・ゲート3の評価は96点

バルダーズ・ゲート3の批評家評価とユーザー評価を比較した図

客観指標は次のとおりです。

指標 数値
Metacritic メタスコア(PC) 96点(批評家119件)
Metacritic メタスコア(PS5) 96点(批評家39件)
Metacritic メタスコア(Xbox Series X) 99点(批評家10件)
ユーザースコア 9.1(21,392件)
Steamレビュー 851,760件中824,397件が好評(96.8%・圧倒的に好評)

※2026年8月9日にMetacriticとSteamで確認した値です。

注目したいのは機種が変わってもスコアがほとんど落ちていない点です。当サイトで扱ってきたタイトルでは、GTA5のようにPS4版97点・PS5版81点と機種で大きく割れる例が珍しくありません。本作は移植の質そのものが評価されています。

Xbox Series X版の99点だけは批評家10件と母数が小さいので、判断の軸はレビュー数の多いPC版96点に置くのが妥当です。

そして本作はThe Game Awards 2023で最高賞のGame of the Yearを受賞しています。点数と受賞歴の両方が揃っているタイトルは多くありません。

96点の中身を分解する

「やろうとしたこと」がほぼ全部できる

本作の評価を一言でまとめると、プレイヤーが思いついた行動をゲーム側が受け止めてくれるという一点に尽きます。

会話を避けて忍び込む、扉を壊す、相手を突き落とす、そもそも重要人物を序盤で殺してしまう——こうした逸脱をしても物語が破綻せず、その先が用意されています。

多くのRPGでは「正解のルート」が1本あり、そこから外れると進行不能になります。本作はその制約が極端に少ない設計です。

選択の結果が最後まで残る

序盤の判断が終盤の展開に効いてくる構造になっています。

取り返しのつかない選択が多いぶん、1周目の体験が自分だけのものになります。ユーザースコア9.1という高さは、この「自分の物語になった」という感覚に支えられています。

原作ルールをそのまま持ち込んだ戦闘

戦闘はダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版のルールに沿ったターン制です。20面ダイスの出目で成否が決まります。

運の要素が明示されているため、失敗しても理不尽に感じにくいのが特徴です。逆に言えば、実力だけで押し切りたい人には合いません。

協力プレイに対応している

Steamの機能表記には「オンライン協力プレイ」「LAN協力プレイ」「クロスプラットフォームマルチプレイヤー」が並びます。

最大4人で同じ物語を進められるため、協力プレイゲームとしても選択肢に入ります。ただし各自が勝手に会話を進められる設計なので、足並みを揃える気がない相手と遊ぶと物語が崩れる点は理解しておいてください。

「合わない」と言われるのはどこか

96点でも全員に向く作品ではありません。

必要な時間が長い

1周のボリュームが大きく、寄り道を含めると100時間規模になります。短時間で区切って遊びたい人には重い作品です。

覚えることが多い

ダンジョンズ&ドラゴンズのルールが土台にあるため、序盤は用語と数値の量に圧倒されます。前提知識がなくても進められますが、最初の数時間は説明を読む時間になります。

ダイスの出目に左右される

決定的な場面で失敗することがあります。これを面白さと取るか、理不尽と取るかで評価が分かれます。

表現の水準が高い

CERO「Z」(18歳以上のみ対象)です。年齢制限があるため、家族で遊ぶ用途には向きません。

どの機種で買うべきか

バルダーズ・ゲート3のSteam版とPS5版を比較した図

対応機種はPC(Steam)、PS5、Xbox Series X|S、Macです。判断の軸は次のとおりです。

  • PC(Steam) → 8,499円。日本語フル音声に対応し、MOD環境も選べる。実績54種
  • PS5 → 8,580円。日本語版のパッケージが買えるのはこの機種。遊び終えたら売却できる
  • Xbox Series X|S → Series Sでも画面分割に対応済み

Steamで8,499円、PS5で8,580円と価格差は81円なので、金額では決まりません。売却の可能性を残すならPS5のパッケージ版、MODや将来のセールを重視するならSteam版という選び分けになります。

なお、PlayStation Storeの本作のページには「ゲームトライアル」の表記があります。加入しているサービスによっては購入前に試せる場合があるため、購入前に確認しておくと無駄がありません。

購入ルートごとの金額差はバルダーズ・ゲート3の値段で詳しくまとめています。

Patch 8で開発は完結している

本作は2025年4月15日配信のPatch 8をもって「最終の大型アップデート」とアナウンスされています。Larian Studiosは以降、別のプロジェクトへ移りました。

Patch 8で追加されたのは次の内容です。

  • クロスプレイ(PC・PS5・Xbox Series X|S・Mac間でのマルチプレイ)
  • フォトモード
  • サブクラス12種の追加
  • Xbox Series Sでの画面分割対応
  • Steamトレーディングカード対応

「まだ完成していないのでは」と待つ必要はありません。今買えば完成形が手に入る状態です。これは長期運営型のタイトルと比べたときの明確な利点です。

よくある質問

Q. バルダーズ・ゲート3のメタスコアは何点ですか?

A. Metacriticのメタスコアは、PC版96点(批評家119件)、PS5版96点(39件)、Xbox Series X版99点(10件)です。ユーザースコアは9.1(21,392件)です(いずれも2026年8月時点)。

Q. ダンジョンズ&ドラゴンズを知らなくても遊べますか?

A. 遊べます。ルールはゲーム内で説明され、判定も自動で処理されます。ただし用語と数値が多いため、最初の数時間は覚えることが多く感じます。

Q. 前作をプレイしていないと話が分かりませんか?

A. 問題ありません。前作から100年以上あとの物語で、新しい登場人物が中心です。前提知識がなくても本作から始められます。

Q. 日本語に対応していますか?

A. 対応しています。PS5版はスパイク・チュンソフトから日本語版が発売されており、Steam版も日本語がフル音声対応言語として登録されています。

Q. どれくらいの時間がかかりますか?

A. 1周のボリュームが大きく、寄り道を含めると100時間規模になります。短時間で区切って遊びたい人には重い作品です。

Q. まだアップデートは続きますか?

A. 2025年4月15日のPatch 8が最終の大型アップデートとしてアナウンスされています。今購入すれば完成した状態で遊べます。

まとめ

  • Metacritic はPC版96点(批評家119件)・PS5版96点(39件)。機種が変わってもスコアが落ちない
  • ユーザースコア9.1(21,392件)、Steamレビュー96.8%好評。批評家とプレイヤーの評価が一致している
  • The Game Awards 2023でGame of the Yearを受賞
  • 評価の核は「プレイヤーがやろうとしたことがほぼ全部できる」設計
  • 向かないのは、短時間で区切って遊びたい人・覚えることの多さが苦手な人
  • Patch 8(2025年4月)で開発は完結。待つ理由がないタイトル

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出典・参考

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