「アサクリシリーズを久しぶりに遊びたいが、ミラージュは短いらしい」——この評判で買うのをやめた人が多い作品です。
先に結論を書きます。メタスコアはPS5版76点(批評家96件)で、内訳は肯定67件・賛否29件・否定0件。酷評した批評家は1人もいません。数字が伸びていないのは「失敗作だから」ではなく、賛否の29件がボリュームの短さを指摘したからです。
そして状況は2025年11月に変わりました。無料の大型アップデート「記憶の谷」が配信され、6時間以上の新ストーリーが追加されています。この記事では76点の中身と、いま遊ぶ価値がどう変わったのかを整理します。
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アサクリミラージュの基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | アサシン クリード ミラージュ |
| 発売日 | 2023年10月5日 |
| 発売元 | ユービーアイソフト |
| ジャンル | ステルスアクションアドベンチャー |
| 対応機種 | PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC/iPhone・iPad |
| 舞台 | 9世紀のバグダッド(アッバース朝) |
| 主人公 | バシム |
| 通常価格 | PS5版6,600円/Steam版6,600円 |
| Steam版 | 2024年10月17日(Steamストア表記) |
舞台は9世紀のバグダッドで、主人公は前作『ヴァルハラ』にも登場したバシムです。
シリーズが近年進めてきた大規模RPG路線から離れ、初代『アサシン クリード』のステルス・パルクール・暗殺に絞り込んだのがこの作品の設計思想です。
いくらで買えるかはアサクリミラージュの値段で機種別に整理しています。
アサクリミラージュの評価は76点

批評家とプレイヤーの評価は次のとおりです。
| 指標 | スコア | 件数 |
|---|---|---|
| Metacritic メタスコア(PS5) | 76 | 批評家96件 |
| Metacritic メタスコア(Xbox Series X) | 77 | 批評家34件 |
| Metacritic メタスコア(PC) | 76 | 批評家29件 |
| Metacritic ユーザースコア | 7.0 | 2,816件 |
| Steam 好評率 | 76.2%(やや好評) | 12,171件中9,271件 |
※2026年8月21日にMetacriticとSteamで確認した値です。
注目すべきは機種差がほとんど無いことです。PS5が76点、Xbox Series Xが77点、PCが76点で、移植の出来で評価が割れていません。機種を選べば良い体験ができる、という類の作品ではありません。
批評家96件の内訳は肯定67件(70%)・賛否29件(30%)・否定0件です。否定的な批評が1件も無いまま76点に着地しています。
一方でユーザースコア7.0の内訳は肯定52%・賛否33%・否定15%で、批評家より厳しめです。Steamの好評率76.2%も「やや好評」の水準で、プレイヤーのほうが評価が割れている構図が見えます。
76点の中身を分解する
原点回帰のステルスに絞り込んだ
戦闘でゴリ押しする作りではなく、見つからずに近づいて仕留める設計に戻っています。敵に囲まれると簡単に死ぬバランスで、逃走と隠密が基本行動です。
『オデッセイ』『ヴァルハラ』のようなレベル制の大規模RPGを期待すると肩透かしになります。シリーズのどの作品を基準にするかで、同じ内容の評価が反転するのがこの作品の特徴です。
バグダッドの再現度が高い
マップは広大ではなく、密度で見せるタイプです。市場・住宅街・宮殿が層になって積み上がった街を、パルクールで屋根伝いに移動します。
街ひとつを丁寧に作り込む方向にリソースを振ったことは、賛否両方の批評で共通して認められています。
20時間で終わる設計が賛否を分けた
賛否29件の中心はここです。メインストーリーは15〜20時間で終わります(アルテマの実測記事より)。
『ヴァルハラ』が100時間級だったため、「シリーズ最新作としては軽い」という評価になりました。逆に、長すぎるオープンワールドに疲れた層からは歓迎されています。
暗殺の演出が強化された
複数の敵を連続で仕留める「アサシンフォーカス」など、暗殺そのものの見せ場が増えています。
ステルスが好きならアクションアドベンチャーゲームおすすめと並べて比較する価値があります。
無料アップデート「記憶の谷」で本編が増えた
2025年11月18日、無料の大型アップデート「記憶の谷」が配信されました(4Gamerの配信日記事、ユービーアイソフト公式ページ)。
内容は次のとおりです。
- 舞台はサウジアラビアのアルウラ(本編とは別の新エリア)
- 6時間以上のボリュームを持つ新ストーリー
- バシムの家族の秘密を追う筋書き
- パルクールにフリージャンプを追加するなどの操作改善
追加料金は不要です。つまり2023年に「20時間で終わる」と評価された作品は、いま買うと本編+6時間以上の内容になっています。
評価スコアはアップデート前のレビューが大半を占めている点は押さえておくべきです。76点という数字は、この6時間が加わる前の評価だと理解して読むのが正確です。
クリア時間は15〜20時間
クリア時間の目安は次のとおりです。
| 遊び方 | 目安 |
|---|---|
| メインストーリーのみ | 15〜20時間 |
| 寄り道・収集込み | 30時間ほど |
| 記憶の谷(無料追加分) | +6時間以上 |
※メイン・やり込みの時間はアルテマの実測記事、記憶の谷のボリュームはユービーアイソフト公式の告知に基づく数値です。
「短い」という評判は事実ですが、それは前作『ヴァルハラ』が異常に長かったことの裏返しでもあります。
平日に少しずつ遊ぶ人にとっては、2〜3週間で終わる長さは弱点ではなく利点です。100時間級のオープンワールドを積んでしまった経験があるなら、この長さはむしろ合います。
どの機種で買うのが得か

評価に機種差がほぼ無いため、判断は価格だけで決められます。
| 機種 | 通常価格 | 2026年8月21日時点 |
|---|---|---|
| PS5(PS Store) | 6,600円 | 2,640円(60%OFF・8月26日23時59分まで) |
| Steam | 6,600円 | 6,600円(割引なし) |
| iPhone・iPad | 無料DL | アプリ内課金4,000円で本編解放 |
| PS5 パッケージ版 | — | 店舗の実勢価格による |
※PlayStation Store、Steam、App Storeの表示で2026年8月21日に確認した値です。
いまはPS5版が最安です。Steam版とiOS版には割引が入っていません。
iPhone・iPad版はiOS 17.4以降かつA17 Pro以降のチップが必要(iPhone 15 Pro以降など)で、容量は約6.4GBです。App Storeの評価は4.2(140件)と悪くありませんが、本編解放が4,000円なのでいまのPS5版より1,360円高くつきます。
アサクリシャドウズとどちらを先に遊ぶべきか
同じシリーズでも、この2本は求められる時間がまったく違います。
ミラージュはメイン15〜20時間の中規模作品で、ステルス中心です。一方のアサシンクリードシャドウズは日本を舞台にした大規模オープンワールドで、遊ぶ時間の桁が変わります。
まとまった時間が取れないならミラージュから入るのが現実的です。20時間で1本を遊び切る体験は、積みゲーを増やさない選択でもあります。
逆に、世界を歩き回ること自体が目的なら大規模作品のほうが満足度は高くなります。判断材料はオープンワールドゲームおすすめにまとめています。
アサクリミラージュのよくある質問
Q. 前作『ヴァルハラ』を遊んでいないと話が分かりませんか。
A. 単体で完結する構成です。主人公バシムは『ヴァルハラ』に登場しますが、本作はその過去を描くため、未プレイでも問題なく遊べます。
Q. Switch版はありますか。
A. ありません。PS5・PS4・Xbox Series X|S・Xbox One・PC・iPhone/iPadが対応機種です。
Q. 「記憶の谷」は別途購入が必要ですか。
A. 不要です。2025年11月18日配信の無料アップデートで、追加料金なしで遊べます。
Q. どの機種のスコアが一番高いですか。
A. Xbox Series X版の77点(批評家34件)がわずかに上ですが、PS5・PCとも76点で実質的な差はありません。
まとめ
アサシン クリード ミラージュの評価はメタスコアPS5版76点(批評家96件)で、否定的な批評は0件。賛否に回った29件の主因はメイン15〜20時間という短さでした。
ただしその前提は2025年11月に変わりました。無料アップデート「記憶の谷」で6時間以上の新ストーリーが追加されており、現在のスコアはこの追加を反映していない数字です。
いま買うならPS5版が2,640円(60%OFF・2026年8月26日23時59分まで)で、Steam版6,600円の半額以下です。買い方ごとの損得はアサクリミラージュの値段にまとめました。



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