「評価は高いらしいけど、実際のところ簡単すぎてつまらないのでは」——買う前にそう感じている人は少なくありません。
結論から言うと、マリオワンダーの評価は客観指標では非常に高く、「つまらない」という声の多くは難易度とボリュームへの期待値のズレから来ています。腕に自信のある人ほど物足りなさを感じやすい作りです。
逆に、家族で遊ぶ・久しぶりにマリオに戻ってくるという目的なら、評価どおりの満足度が期待できます。
この記事では、点数や販売本数といった事実を並べたうえで、「つまらない」と言われる理由を1つずつ検証し、向いている人・合わない人を整理しました。
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マリオワンダーの評価を客観データで確認する
主観の前に、公表されている数字を並べます。
| 指標 | 数値 | 備考 |
|---|---|---|
| Metacriticのメタスコア | 92点 | レビュー135件の集計 |
| OpenCritic | 98% | レビュー128件の集計 |
| ファミ通クロスレビュー | 10・9・9・8(合計36点) | 40点満点 |
| 世界累計販売本数 | 1,744万本 | 2026年3月末時点 |
| 国内累計販売本数 | 309万本 | 2026年3月末時点 |
| CERO | A(全年齢対象) | 1台で最大4人プレイ対応 |
数字だけを見れば、批評・販売の両面で2Dマリオとして最上位クラスです。
とくに世界1,744万本という水準は、Switch世代のソフト全体で見ても上位に入ります。「一部の人が持ち上げているだけ」という規模ではありません。
一方で、点数が高いことと「あなたが面白いと感じるか」は別の話です。
そこで次に、否定的な感想の中身を見ていきます。
「マリオワンダーはつまらない」と言われる3つの理由
理由1:難易度が低く、歯ごたえが足りない
もっとも多いのがこれです。
本作にはヨッシーとトッテンという敵やギミックからダメージを受けないキャラクターが用意されており、バッジ(装備すると能力が変わるアイテム)でジャンプ性能なども補えます。
これは初心者や子どもにとっては大きな親切設計ですが、アクションの腕に自信がある人には「緊張感がない」と映ります。
救済が用意されていること自体が、上級者にとっては物足りなさの原因になるという構図です。
ただし、クリア後に解放されるスペシャルワールドには歯ごたえのあるコースが並びます。
「簡単すぎる」と感じた人は、本編クリアで判断せずそこまで進んでみてください。
理由2:本編が8時間ほどで終わる
ラスボスまで直行した場合のクリア時間は約8時間です。
1本のソフトに数十時間を期待していた人にとっては、短く感じます。
とはいえ全130コースを制覇すれば約22時間、収集要素まで追えば30時間以上になります。
「短い」と感じるかどうかは、メインだけで終わるか、コースを埋めていくかで大きく変わるわけです。内訳はマリオワンダーのクリア時間で詳しく整理しています。
理由3:ワンダー演出が好みを分ける
コースの途中でワンダーフラワーを取ると、地形が動き出したり土管が行進したりと、コースそのものが変化する仕掛けが発動します。
本作の目玉ですが、「毎回演出を見せられてテンポが落ちる」と感じる人もいます。
従来の2Dマリオのように、決まった地形をきっちり攻略していく気持ちよさを求めていると、ここは評価が割れるポイントです。
逆に、マンネリを感じてマリオから離れていた人ほど、この変化を歓迎する傾向があります。
マリオワンダーが高く評価されている理由
否定側を見たうえで、高評価の根拠も整理します。
1. 誰でも最後まで到達できる設計
ダメージを受けないキャラクター、バッジ、オンラインのたすけあいプレイ。
アクションが苦手でもゴールにたどり着ける導線が何重にも用意されています。ファミリー層まで含めて1,744万本という数字は、この間口の広さの裏づけです。
2. コースごとの発想が反復しない
ワンダーフラワーによる変化が毎回異なるため、同じ体験の繰り返しになりにくい構造です。
評論側の高得点は、この作り込みの密度に対して付いています。
3. 1台で最大4人、オンラインでもつながる
1台の本体で最大4人まで一緒に遊べます。
オンラインに接続すれば他のプレイヤーの分身が同じコースに現れ、ミスしても助け合えます。家庭内で取り合いにならないのは、子どものいる家庭で効いてくる要素です。
マリオワンダーが向いている人・合わない人

向いている人
- 家族や子どもと一緒に遊びたい人(CERO A・1台で最大4人)
- 久しぶりに2Dマリオに戻ってくる人(変化のある演出でマンネリを感じにくい)
- アクションが得意ではない人(ヨッシー・トッテン・バッジで詰まりにくい)
- 1日30分ずつ区切って遊びたい人(1コース3〜7分)
合わない人
- 高難度アクションで歯を食いしばりたい人(本編の難易度は控えめ)
- 1本で50時間以上遊びたい人(本編8時間、全コースで22時間)
- 決まった地形を精密に攻略する2Dマリオが好きな人(ワンダー演出で流れが変わる)
迷ったときの判断軸
「誰と遊ぶか」で決めるのが一番はずれません。
1人で腕を試したいなら物足りなさが残る可能性があり、家族や友だちと遊ぶなら評価どおりの体験になります。
歯ごたえを求めるなら、同じSwitchでも別ジャンルのほうが満足度は高くなります。候補はソウルライクのおすすめやアクションゲームのおすすめにまとめました。
子どもと遊ぶ前提でほかの候補も見たい場合は、子供向けSwitchゲームおすすめが参考になります。
買う前に確認したい3つのこと
1. どの本体で遊ぶか
Switch版はSwitchでもSwitch 2でも遊べますが、Switch 2 EditionはSwitch 2専用です。
本体を間違えると遊べないので、ここだけは確認してください。
2. 誰と遊ぶか
1台で最大4人まで遊べます。
Switch 2 Editionには「みんなでリンリンパーク」というパーティ要素が付くため、人数が多い家庭ほど選ぶ価値があります。
3. いくらで買うか
Switch版はパッケージ6,578円、中古なら4,000円台です。
すでにSwitch版を持っていてSwitch 2に移行した人は、2,000円のアップグレードパスという選択肢もあります。詳細はマリオワンダーの値段と中古相場にまとめています。
マリオワンダーの評価に関するよくある質問
Q. マリオワンダーの評価は高いですか?
A. 高いです。
Metacriticのメタスコアは92点(レビュー135件)、ファミ通クロスレビューは10・9・9・8の合計36点です。世界累計販売本数は2026年3月末時点で1,744万本です。
Q. 簡単すぎませんか?
A. 本編の難易度は控えめです。
ダメージを受けないキャラクターやバッジによる救済があるため、アクションが得意な人には物足りなく感じられることがあります。歯ごたえを求めるなら、クリア後のスペシャルワールドまで進めてください。
Q. 大人が1人で遊んでも楽しめますか?
A. 楽しめますが、評価が最も高くなるのは複数人で遊ぶ場面です。
1人で高難度アクションを求める場合は、期待するものとズレる可能性があります。
Q. 何歳から遊べますか?
A. CERO A(全年齢対象)です。
ヨッシーやトッテンを使えば未就学児でも操作でき、1台で最大4人まで一緒に遊べます。
Q. Switch 2 Editionと通常版で内容は違いますか?
A. 本編は同じで、Switch 2 Editionにはグラフィック強化と「みんなでリンリンパーク」が追加されています。
差額は2,000円です。
まとめ:評価は高い。合うかどうかは「誰と遊ぶか」で決まる
要点を整理します。
- メタスコア92点、ファミ通36点、世界1,744万本と客観指標は非常に高い
- 「つまらない」と言われる主因は、難易度の低さとメイン8時間というボリューム
- 救済設計が手厚いぶん、上級者は物足りなさを感じやすい
- 家族や子どもと遊ぶなら、評価どおりの満足度が期待できる
腕試しをしたい人には物足りず、誰かと一緒に遊びたい人には最適解——これが本作の立ち位置です。



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