マリオワンダーはつまらない?簡単すぎる・短いという賛否を検証

マリオワンダーはつまらないのか賛否を検証するアイキャッチ画像

「評価は高いらしいけど、実際のところ簡単すぎてつまらないのでは」——買う前にそう感じている人は少なくありません。

結論から言うと、マリオワンダーの評価は客観指標では非常に高く、「つまらない」という声の多くは難易度とボリュームへの期待値のズレから来ています。腕に自信のある人ほど物足りなさを感じやすい作りです。

逆に、家族で遊ぶ・久しぶりにマリオに戻ってくるという目的なら、評価どおりの満足度が期待できます。

この記事では、点数や販売本数といった事実を並べたうえで、「つまらない」と言われる理由を1つずつ検証し、向いている人・合わない人を整理しました。

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目次

マリオワンダーの評価を客観データで確認する

主観の前に、公表されている数字を並べます。

スーパーマリオブラザーズ ワンダー - Switch

スーパーマリオブラザーズ ワンダー

Switch|2023-10-20

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指標 数値 備考
Metacriticのメタスコア 92点 レビュー135件の集計
OpenCritic 98% レビュー128件の集計
ファミ通クロスレビュー 10・9・9・8(合計36点) 40点満点
世界累計販売本数 1,744万本 2026年3月末時点
国内累計販売本数 309万本 2026年3月末時点
CERO A(全年齢対象) 1台で最大4人プレイ対応

数字だけを見れば、批評・販売の両面で2Dマリオとして最上位クラスです。

とくに世界1,744万本という水準は、Switch世代のソフト全体で見ても上位に入ります。「一部の人が持ち上げているだけ」という規模ではありません。

一方で、点数が高いことと「あなたが面白いと感じるか」は別の話です。

そこで次に、否定的な感想の中身を見ていきます。

「マリオワンダーはつまらない」と言われる3つの理由

理由1:難易度が低く、歯ごたえが足りない

もっとも多いのがこれです。

本作にはヨッシーとトッテンという敵やギミックからダメージを受けないキャラクターが用意されており、バッジ(装備すると能力が変わるアイテム)でジャンプ性能なども補えます。

これは初心者や子どもにとっては大きな親切設計ですが、アクションの腕に自信がある人には「緊張感がない」と映ります。

救済が用意されていること自体が、上級者にとっては物足りなさの原因になるという構図です。

ただし、クリア後に解放されるスペシャルワールドには歯ごたえのあるコースが並びます。

「簡単すぎる」と感じた人は、本編クリアで判断せずそこまで進んでみてください。

理由2:本編が8時間ほどで終わる

ラスボスまで直行した場合のクリア時間は約8時間です。

1本のソフトに数十時間を期待していた人にとっては、短く感じます。

とはいえ全130コースを制覇すれば約22時間、収集要素まで追えば30時間以上になります。

「短い」と感じるかどうかは、メインだけで終わるか、コースを埋めていくかで大きく変わるわけです。内訳はマリオワンダーのクリア時間で詳しく整理しています。

理由3:ワンダー演出が好みを分ける

コースの途中でワンダーフラワーを取ると、地形が動き出したり土管が行進したりと、コースそのものが変化する仕掛けが発動します。

本作の目玉ですが、「毎回演出を見せられてテンポが落ちる」と感じる人もいます。

従来の2Dマリオのように、決まった地形をきっちり攻略していく気持ちよさを求めていると、ここは評価が割れるポイントです。

逆に、マンネリを感じてマリオから離れていた人ほど、この変化を歓迎する傾向があります。

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マリオワンダーが高く評価されている理由

否定側を見たうえで、高評価の根拠も整理します。

1. 誰でも最後まで到達できる設計

ダメージを受けないキャラクター、バッジ、オンラインのたすけあいプレイ。

アクションが苦手でもゴールにたどり着ける導線が何重にも用意されています。ファミリー層まで含めて1,744万本という数字は、この間口の広さの裏づけです。

2. コースごとの発想が反復しない

ワンダーフラワーによる変化が毎回異なるため、同じ体験の繰り返しになりにくい構造です。

評論側の高得点は、この作り込みの密度に対して付いています。

3. 1台で最大4人、オンラインでもつながる

1台の本体で最大4人まで一緒に遊べます。

オンラインに接続すれば他のプレイヤーの分身が同じコースに現れ、ミスしても助け合えます。家庭内で取り合いにならないのは、子どものいる家庭で効いてくる要素です。

マリオワンダーが向いている人・合わない人

マリオワンダーが向いている人と合わない人を比較した図

向いている人

  • 家族や子どもと一緒に遊びたい人(CERO A・1台で最大4人)
  • 久しぶりに2Dマリオに戻ってくる人(変化のある演出でマンネリを感じにくい)
  • アクションが得意ではない人(ヨッシー・トッテン・バッジで詰まりにくい)
  • 1日30分ずつ区切って遊びたい人(1コース3〜7分)

合わない人

  • 高難度アクションで歯を食いしばりたい人(本編の難易度は控えめ)
  • 1本で50時間以上遊びたい人(本編8時間、全コースで22時間)
  • 決まった地形を精密に攻略する2Dマリオが好きな人(ワンダー演出で流れが変わる)

迷ったときの判断軸

「誰と遊ぶか」で決めるのが一番はずれません。

1人で腕を試したいなら物足りなさが残る可能性があり、家族や友だちと遊ぶなら評価どおりの体験になります。

歯ごたえを求めるなら、同じSwitchでも別ジャンルのほうが満足度は高くなります。候補はソウルライクのおすすめやアクションゲームのおすすめにまとめました。

子どもと遊ぶ前提でほかの候補も見たい場合は、子供向けSwitchゲームおすすめが参考になります。

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買う前に確認したい3つのこと

1. どの本体で遊ぶか

Switch版はSwitchでもSwitch 2でも遊べますが、Switch 2 EditionはSwitch 2専用です。

本体を間違えると遊べないので、ここだけは確認してください。

2. 誰と遊ぶか

1台で最大4人まで遊べます。

Switch 2 Editionには「みんなでリンリンパーク」というパーティ要素が付くため、人数が多い家庭ほど選ぶ価値があります。

3. いくらで買うか

Switch版はパッケージ6,578円、中古なら4,000円台です。

すでにSwitch版を持っていてSwitch 2に移行した人は、2,000円のアップグレードパスという選択肢もあります。詳細はマリオワンダーの値段と中古相場にまとめています。

マリオワンダーの評価に関するよくある質問

Q. マリオワンダーの評価は高いですか?

A. 高いです。

Metacriticのメタスコアは92点(レビュー135件)、ファミ通クロスレビューは10・9・9・8の合計36点です。世界累計販売本数は2026年3月末時点で1,744万本です。

Q. 簡単すぎませんか?

A. 本編の難易度は控えめです。

ダメージを受けないキャラクターやバッジによる救済があるため、アクションが得意な人には物足りなく感じられることがあります。歯ごたえを求めるなら、クリア後のスペシャルワールドまで進めてください。

Q. 大人が1人で遊んでも楽しめますか?

A. 楽しめますが、評価が最も高くなるのは複数人で遊ぶ場面です。

1人で高難度アクションを求める場合は、期待するものとズレる可能性があります。

Q. 何歳から遊べますか?

A. CERO A(全年齢対象)です。

ヨッシーやトッテンを使えば未就学児でも操作でき、1台で最大4人まで一緒に遊べます。

Q. Switch 2 Editionと通常版で内容は違いますか?

A. 本編は同じで、Switch 2 Editionにはグラフィック強化と「みんなでリンリンパーク」が追加されています。

差額は2,000円です。

まとめ:評価は高い。合うかどうかは「誰と遊ぶか」で決まる

要点を整理します。

  • メタスコア92点、ファミ通36点、世界1,744万本と客観指標は非常に高い
  • 「つまらない」と言われる主因は、難易度の低さとメイン8時間というボリューム
  • 救済設計が手厚いぶん、上級者は物足りなさを感じやすい
  • 家族や子どもと遊ぶなら、評価どおりの満足度が期待できる

腕試しをしたい人には物足りず、誰かと一緒に遊びたい人には最適解——これが本作の立ち位置です。

ボリュームが気になる人はクリア時間の目安、価格が気になる人は値段と中古相場を続けて確認してみてください。

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