Skyrimは面白い?つまらない?評価・感想と賛否【編集部レビュー】

Skyrimは面白いか賛否を検証するアイキャッチ画像

「Skyrim、名作って聞くけど2011年のゲームでしょ?今さら遊んで面白いの?」——気になりますよね。

結論を先に言うと、行き先も遊び方も自分で決めたい”自由なRPG”を探している人には、10年以上たった今でも強く刺さる1本です(発売当時は各機種でMetacritic90点前後の高評価、シリーズ累計6,000万本超のモンスター級ヒット作)。

逆に「決められた道をテンポよく進めたい人」には冗長に感じられます。ここがハッキリした作品です。

この記事では、高く評価される理由と、賛否・古さが気になるポイント、向いている人・合わない人を編集部視点で整理しました。

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目次

Skyrimの評価まとめ

『The Elder Scrolls V: Skyrim』は2011年の発売当時、各機種でMetacritic90点前後という圧倒的な高評価を受け、以降もSpecial Edition・Anniversary Editionとリマスターを重ねながら遊ばれ続けているオープンワールドRPGの金字塔です。

リマスター版のスコアは80点前後に落ち着いていますが、これは「10年前のゲームに今の基準で点が付く」ためで、中身の評価が下がったわけではありません。編集部としても、”自由度と探索が好きなら”という条件つきで9/10。今から始めても十分楽しめる、息の長い名作だと考えています。

Skyrimが高く評価される理由

最大の魅力は、「どこへ行っても、何をしてもいい」という圧倒的な自由度です。

物語の主役”ドラゴンボーン”として竜と戦う本筋がありながら、それを無視して鍛冶職人になっても、盗賊ギルドで暗躍しても、ただ山を登って景色を眺めても構いません。北欧神話を思わせる広大な雪山や遺跡は隅々まで作り込まれ、丘の向こうに見えた廃墟へ「ちょっと寄り道」しているうちに何時間も過ぎている、という体験こそSkyrimの真骨頂です。

戦闘は片手武器・両手武器・弓・魔法・盗みを自由に組み合わせられ、使ったスキルが伸びる方式なので、遊びながら自然と自分だけのキャラクターができあがります。さらにPC・一部機種ではMOD(改造)文化が非常に活発で、グラフィック強化から新クエスト追加まで、遊びの幅を自分で広げられるのも支持され続ける理由です。

Skyrimの賛否・気になる声

賛否が分かれるのは、まず発売から年数が経ったことによる古さです。キャラクターの表情や一部のUIは今の大作と比べると素朴で、「グラフィックが最新ではない」と感じる人はいます。

また、自由度の高さは裏返すと「何をすればいいか指示が少ない」ということでもあり、目的地へ一直線に導いてほしい人には「広すぎて迷う」「寄り道が多くて本筋が進まない」と映りがちです。

加えて、長く遊ばれてきた作品ゆえにバグ(特にMOD併用時)の話題も残っています。ただ、公式のアップデートや有志の修正で多くは改善されており、通常プレイで致命的に困る場面は多くありません。

つまり「つまらない」と感じるケースの多くは、自由さやレトロな手触りが好みと噛み合わなかった場合です。探索と自分だけの物語を作る楽しさに惹かれたなら、古さを補って余りある奥深さがあります。

Skyrimが向いている人・合わない人

Skyrimが向いている人と合わない人の比較
  • 向いている人:広い世界を自由に探索したい/自分だけのキャラや遊び方を育てたい/じっくり長く遊べるRPGを探している/MODで自分好みに拡張したい
  • 合わないかもしれない人:目的地へ一直線に導いてほしい/最新のグラフィックやテンポ重視(その場合は RPGおすすめ から自分に合う作品を選ぶのがおすすめ)
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よくある質問

Q. Skyrimは結局おすすめ?

A. 自由な探索と自分だけの物語を楽しみたいなら、今でも強くおすすめできます。10年以上遊ばれ続けている実績が面白さの証明で、セール時なら価格も手ごろな1本です。

Q. 今から始めるならどのエディションがいい?

A. 追加DLCや新要素まで全部入りの「Anniversary Edition」がおすすめです。まず安く試したいなら本編(Special Edition)でも十分楽しめます。詳しくは Skyrimの値段・エディション比較 をご覧ください。

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