「ステラーブレイド、ビジュアルばかり話題になるけど中身はどうなの?」——購入をためらう人がいちばん知りたいのはそこですよね。
結論から言うと、戦闘の完成度は同価格帯のアクションでも上位に入る水準です。メタスコア82点、累計販売本数300万本という数字は、話題性だけで積み上がるものではありません。
一方で、探索の単調さや物語の説明不足を指摘する声も確実にあります。
この記事では、高く評価される理由と率直な賛否、向いている人・合わない人を整理しました。
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ステラーブレイドの評価まとめ
ステラーブレイドは、韓国のSHIFT UPが開発しソニー・インタラクティブエンタテインメントが販売するアクションアドベンチャーです。
荒廃した地球を舞台に、主人公イヴが「ネイティブ」と呼ばれる敵を斬り伏せながら人類の奪還を目指します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開発 | SHIFT UP |
| 販売 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| PS5版発売日 | 2024年4月26日 |
| PC(Steam)版発売日 | 2025年6月12日 |
| Metacritic | 82点 |
| 累計販売本数 | 300万本以上(2025年6月時点) |
とくに注目すべきは販売本数の伸び方です。
PS5独占として出発した作品ながら、PC版の発売からわずか3日で累計300万本を突破しました。発売から1年以上が経ってなお需要が残っていた証拠です。
開発元のSHIFT UPは2025年11月から次回作に向けた大規模採用を開始しており、シリーズとして継続していく姿勢を明確にしています。
編集部としての評価は8.5/10です。
戦闘とビジュアルは文句なしの水準ですが、探索まわりの作りに古さが残る点を差し引いています。
ステラーブレイドが高く評価される理由
評価の中心は、ジャストパリィを軸にした戦闘設計です。
敵の攻撃に合わせてL1を押し込むと、金属音とともに相手の体勢を崩せます。
この一手が決まったときの手応えが非常に強く、避けるより受けるほうが気持ちいいという珍しいバランスに仕上がっています。攻撃を覚えて捌けるようになる過程が、そのまま上達の実感につながる設計です。
ボス戦の完成度も高い水準にあります。
初見では理不尽に見える攻撃も、パターンを覚えれば必ず対処できる形になっており、いわゆる「死んで覚える」型のアクションが好きな人には強く刺さります。同じ方向性を求めるなら ソウルライクおすすめ も参考になります。
演出とビジュアルの水準も評価が高い部分です。
荒廃した地球の描写、装備を変えたときの見た目の変化、そしてPS5の性能を使い切ったモデリングは、発売から2年が経った2026年の目で見ても見劣りしません。
音楽も見逃せません。
戦闘の緊張感と探索の静けさを行き来する曲づくりで、サウンドトラック目当てにこの作品を知る人がいるほど評価されています。
さらに、追加コンテンツの供給も継続されました。
2024年11月20日に『NieR:Automata』とのコラボDLCが配信され、フォトモードも同時に解禁されています。PC版の発売時には『勝利の女神:NIKKE』とのコラボDLCも追加されました。
ステラーブレイドの賛否・気になる声

評価が割れる部分もはっきりしています。
探索とマップが単調に感じられる
これが最も多く指摘される点です。
広めのフィールドを行き来する構成ですが、収集要素の配置が作業的で、同じ道を何度も往復する場面があります。戦闘の密度に比べると、探索の設計は明らかに一段落ちます。
物語の説明が少ない
世界の設定や登場人物の背景は、意図的に説明されないまま進みます。
考察の余地として楽しめる人もいれば、消化不良に感じる人もいます。答えを提示してほしいタイプの人には向きません。
キャラクター造形が話題として先行しすぎた
発売前から主人公のビジュアルが議論の的になり、ゲーム本体の評価がその話題に埋もれた面があります。
実際に遊べば戦闘中心の硬派なアクションですが、先入観で敬遠されやすいという不幸な構図があるのは事実です。
やり込み部分が好みを選ぶ
衣装の収集やサイドクエストの量は多いものの、内容は使い回しに近いものも含まれます。
全要素の回収を目指すと、後半は作業感が出てきます。
ステラーブレイドが向いている人・合わない人
向いている人
- パリィや回避が主軸のアクションが好き
- ボス戦を繰り返して攻略していく過程を楽しめる
- 20〜25時間で区切りよく終わる作品を探している
- ビジュアルと音楽の作り込みを重視する
合わない人
- 探索やオープンワールドの自由度を最重視する
- 物語をきちんと説明してほしい
- アクションが極端に苦手(ただし後述の難易度設定で緩和可能)
- 収集要素の作業が苦痛に感じる
アクションへの不安については、難易度「ストーリー」を選べばほぼ解消できます。
敵が弱体化するうえ、強力な攻撃がスローモーションになりボタン入力が表示されるアクションアシストが働きます。難易度はいつでも変更できるので、詰まったら下げれば済む話です。
詳しい配分は ステラーブレイドのクリア時間と難易度 にまとめました。
2026年の今からステラーブレイドを買う価値はある?
あります。
むしろ今が最も条件のいいタイミングです。理由は3つあります。
1つ目は価格です。
PS5版は定価8,980円ですが、セール時には5,000円台まで下がる例が出ています。発売から2年が経ち、旧作としての値下がりが始まっています。→ ステラーブレイドの値段とエディション比較
2つ目はコンテンツが出そろっている点です。
発売当初にはなかったフォトモードもコラボDLCも実装済みで、最初から完成された状態で遊べます。
3つ目は続編の存在です。
SHIFT UPは次回作に向けた開発体制を整えており、シリーズとして続く可能性が高い状況です。1作目を今のうちに触れておく価値があります。
一方で、「アクションが苦手で、物語を丁寧に説明してほしい」というタイプの人は無理に手を出す必要はありません。
その場合は アクションRPGおすすめ から自分に合う作品を探すほうが満足度は高くなります。
ステラーブレイドの評価に関するよくある質問
Q. ステラーブレイドのメタスコアは何点ですか?
A. 82点です。
アクション面の完成度が高く評価される一方、探索の単調さが減点要因として挙げられています。
Q. ステラーブレイドはクソゲーですか?
A. 違います。
累計300万本を突破し、メタスコアも82点と高水準です。ただし探索の作りと物語の説明不足には明確な批判があり、そこが合うかどうかで印象が分かれます。
Q. アクションが苦手でも遊べますか?
A. 遊べます。
難易度「ストーリー」では敵が弱体化し、アクションアシストが働きます。難易度はプレイ中いつでも変更できます。
Q. PS5版とSteam版のどちらがいいですか?
A. どちらでも本編の内容は同じです。
PS5版は2024年4月26日、PC版は2025年6月12日の発売で、PC版にはNIKKEコラボDLCが同梱される構成もあります。→ ステラーブレイドの値段とエディション比較
Q. 続編は出ますか?
A. 開発元のSHIFT UPが2025年11月から次回作に向けた大規模採用を開始しています。
2026年8月時点で発売日や正式なタイトルは公表されていません。
評価・販売本数・DLC情報は2026年8月時点のものです。
似た手触りの作品を探している人は ソウルライクおすすめ、価格を先に確認したい人は ステラーブレイドの値段 もあわせてご覧ください。



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