ストリートファイター6はつまらない?賛否・評価をMetacritic92点で読み解く

ストリートファイター6の賛否・評価を解説するアイキャッチ画像

「ストリートファイター6ってつまらないって声もあるけど実際どうなの?」「格ゲーは難しそうで自分には無理では?」——Metacritic92点という歴代格闘ゲームトップクラスの評価を得ているSF6だが、「オンライン対戦で勝てない」「ワールドツアーが思ったより作業だった」という声も一部ある。本記事では賛否の内訳を客観スコアと共に整理し、購入判断の材料を提供する。

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目次

ストリートファイター6の客観評価スコア(2026年6月時点)

主要メディア・ユーザースコア

  • Metacritic(PS5版):92/100点(批評家レビュー・86媒体)
  • Metacritic(PC/Steam版):93/100点
  • Steam:「非常に好評」(レビュー87%以上が好評)
  • ファミ通クロスレビュー:38/40点(プラチナ殿堂認定)
  • 累計販売本数:400万本以上(2024年9月時点)

Metacritic92点はシリーズ最高スコアであり、格闘ゲームジャンル全体でも歴代トップクラス。この数字は「つまらない」という評価が批評家の総意ではないことを明確に示している。

ストリートファイター6が高く評価される理由

ストリートファイター6の賛否が分かれる理由

初心者に最も優しい格闘ゲームの一つ

SF6最大の特徴は「モダン操作」の導入だ。コマンド入力(波動拳など)が必要だった従来の操作に対し、モダン操作ではボタン一つで必殺技が出る。これにより「コマンドが覚えられない」という格闘ゲームの最大の入口障壁が大幅に下がった。

ワールドツアーモードで遊びながら基礎を学べる

オープンワールドRPG形式のワールドツアーでは、リュウ・春麗・ガイルなどの師匠キャラクターから直接技を教えてもらいながらスキルを習得できる。オンライン対戦が怖い初心者が最初の30〜40時間を安心して過ごせる場として機能しており、批評家から高く評価されている。

バトルハブとオンライン対戦の質

プレイヤーが集まるバトルハブではカジュアルな対戦環境が整っており、対戦待ち中はアーケードゲームで遊べるなど工夫が多い。ランクマッチのマッチング精度も高く、同程度のプレイヤーと対戦しやすい。

ストリートファイター6の賛否・「つまらない」と感じる声の内訳

「ワールドツアーが作業感ある」

ワールドツアーはRPG要素の強いモードだが、「クエストが単調」「移動が長い」という声がある。ストーリーよりも「対戦の練習場として使う」という意識で臨むと不満が減る。ワールドツアーをメインで楽しもうとすると「RPGとしては薄い」と感じる可能性がある。

「オンラインで全然勝てない」

これは格闘ゲームジャンル全体の課題でもあるが、ランクマッチでは同ランク帯のプレイヤーと当たっても強い人がいる。特にモダン操作と従来の「クラシック操作」プレイヤーとの対戦では技術差を感じやすい。ただし「ランク1000〜1500帯」は初心者でも楽しめる環境が整っている。

「DLCキャラが多すぎて追加費用がかさむ」

SF6はシーズンパスで追加キャラが販売される。初期18キャラ以外のキャラを使いたい場合は追加課金が発生する。「全キャラ使えると思っていた」という誤解からの失望は注意が必要だ(詳細はSF6の値段・追加キャラ費用・どこで買うかを参照)。

ストリートファイター6が向いている人・合わない人

  • 向いている人:格闘ゲームに興味はあるが難しそうで手が出せなかった方、リュウ・春麗などのキャラクターに思い入れがある方、eスポーツとして上達を楽しみたい方、対戦ゲームの熱量を求めている方
  • 合わないかもしれない人:ソロプレイのRPGやストーリーゲームが主な方、対人戦にストレスを感じやすい方(代わりにアクションRPGおすすめも参考に)

ストリートファイ…
GAME

ストリートファイター6(PS5)

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よくある質問

Q. 格ゲー初心者でも楽しめる?

A. 楽しめる。モダン操作とワールドツアーモードは初心者向けに設計されており、格闘ゲーム経験ゼロでも最初の数十時間は十分楽しめる。対人戦が難しくなるのはランクを上げてからだ。

Q. PS5とPS4でグラフィックは違う?

A. 大きく違う。PS5版はレイトレーシング対応・60fps安定動作で、PS4版に比べて視覚的な差は明らか。可能であればPS5版を選ぶことをすすめる。

Q. ストーリーモードはどのくらいの時間で終わる?

A. ワールドツアー(メインストーリー)は20〜30時間、アーケードモードは各キャラ1〜2時間程度。ボリューム全体の目安はSF6のクリア時間・プレイ時間を参照。

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