「マインクラフトと何が違うのか」「2011年のゲームをいまから始めて楽しめるのか」——テラリアは、古さと安さのせいで判断が後回しになりやすいタイトルです。
先に結論を書きます。累計販売本数は7,000万本(2026年5月17日にRe-Logicが発表)、Steamレビューは1,543,483件のうち97.4%が好評で「圧倒的に好評」。Metacriticの評価は機種ごとに81〜84点で、突出して高いわけではありませんが、15年経ってもアップデートが続いているという点で他に代えがきかない作品です。
この記事では、この数字がどこから来ているのか、マインクラフトとの違い、そして日本語で遊べる機種はどれかを、Re-LogicとSteam、スパイク・チュンソフトの公式情報をもとに整理します。
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テラリアの基本情報
まず作品の骨格を押さえます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | テラリア(Terraria) |
| 発売日 | 2011年5月16日(PC) |
| 対応機種 | PC(Steam)、Nintendo Switch、PS4、Xbox、iOS、Android |
| 開発 | Re-Logic |
| 日本の家庭用機版の販売 | スパイク・チュンソフト |
| ジャンル | 2Dサンドボックスアクション |
| 価格 | Steam 1,200円/PS4 2,547円/Switch 4,180円/iOS 800円 |
| 累計販売本数 | 7,000万本(2026年5月時点) |
| Metacritic | PC 83点(批評家29件・2026年8月時点) |
同じゲームなのに機種で価格が3倍以上ちがうのが本作の特徴です。詳しくはテラリアの値段にまとめました。
テラリアの評価は83点・7,000万本

客観指標は次のとおりです。
| 指標 | 数値 |
|---|---|
| Metacritic メタスコア(PC) | 83点(批評家29件) |
| Metacritic メタスコア(Xbox One) | 84点(批評家5件) |
| Metacritic メタスコア(PS4) | 83点(批評家4件) |
| Metacritic メタスコア(Switch) | 82点(批評家12件) |
| ユーザースコア(Xbox 360) | 8.4(1,354件) |
| Steamレビュー | 1,543,483件中1,503,043件が好評(97.4%・圧倒的に好評) |
※2026年8月9日にMetacriticとSteamで確認した値です。
注目すべきはMetacriticの点数ではなくSteamのレビュー数です。150万件を超えるレビューが集まり、そのうえで97.4%が好評という数字は、当サイトで扱ってきたタイトルのなかでも最上位に入ります。
そして販売面では、Re-Logicが2026年5月17日の15周年にあわせて累計7,000万本の突破を発表しました。内訳はPC版3,960万本、コンソール版1,070万本、モバイル版1,970万本です。同時に、PC版の平均プレイ時間が100時間を超えていることも公表されています。
1,200円のゲームに平均100時間——この時間あたりの単価が、本作の評価の実体です。
高評価の中身を分解する
掘る・作る・戦うが1本につながっている
地面を掘って素材を集め、装備と拠点を作り、ボスに挑む。倒すと世界が変化して、次の素材が手に入る。
この循環がゲーム全体を貫いているのが本作の設計です。やることを自分で決める必要がなく、次の目標が自然に見えてきます。
ボス攻略という明確なゴールがある
自由に遊ぶだけの作品ではなく、倒すべき相手が段階的に用意されています。
サンドボックスゲームは「何をすればいいか分からない」で止まりやすいジャンルですが、本作はボスが道しるべになるため、目的を見失いにくい構造です。当サイトのサンドボックスゲームおすすめでも、この点を評価してリストに入れています。
15年間アップデートが続いている
2026年1月に大型アップデートVer.1.4.5「Bigger and Boulder」が配信されました。家庭用機版(PS4・Nintendo Switch・iOS・Android)は2026年1月28日に配信されています。
スパイク・チュンソフトの発表によれば、この更新だけで600種以上の新要素が追加されました。人気ゲームタイトル2種とのコラボアイテム、家具セット15種、ムチカテゴリの武器、変身型マウント4種、大岩5種、NPCポートレート、新ワールドシード「スカイブロック」などが含まれます。
さらにRe-Logicは15周年の発表で、クロスプレイ対応が近いことと、1.4.6以降もアップデートを続ける方針を明らかにしています。買い切り1,200円のゲームに15年ぶんの更新が乗っているのが、他タイトルとの決定的な差です。
協力プレイに対応している
Steamの機能表記には「オンライン協力プレイ」「PvP」が並びます。実績は137種類です。
友人と同じ世界を掘り進められるため、協力プレイゲームとしても長く遊べます。
なお、家庭用機のクロスプレイはまだ実装されていません。スパイク・チュンソフトは「PS4/Nintendo Switch版のクロスプレイは、このたびのアップデート後の状況を確認した後に対応予定」と説明しています。友人と機種をまたいで遊びたい場合は、現時点では同じ機種を選ぶ必要があります。
日本語で遊べる機種はどれか

ここが購入前に最も注意すべき点です。
Steam版のストアページに表示されている対応言語は9言語で、日本語は「サポートされていません」と明記されています(2026年8月9日確認)。英語・フランス語・イタリア語・ドイツ語・スペイン語・ポーランド語・ポルトガル語・ロシア語・中国語(簡体字)が対象です。
一方、Nintendo Switch版・PS4版・スマホ版はスパイク・チュンソフトがローカライズしており日本語で遊べます。
- 日本語でしっかり遊びたい → Switch版・PS4版・スマホ版
- 英語でも問題ない・最安で試したい → Steam版 1,200円
「安いからSteam版で」と決めてしまうと、アイテム名も作り方も英語のまま進むことになります。137種類の実績と1万を超えるアイテムを扱うゲームなので、言語の壁は想像より重く効きます。
マインクラフトと何が違うか
比較されることの多い2作ですが、性格はかなり違います。
視点が2Dである
横スクロールの平面で、掘る方向も左右と上下に限られます。3D空間での建築を求めるならマインクラフトです。
戦闘とボスの比重が大きい
本作は装備を整えてボスに挑む流れが中心です。建築だけを楽しみたい人には向きません。
アイテム数が多い
装備・素材・家具の種類が非常に多く、集めること自体が目的になります。
価格が安い
Steam版1,200円は、同じ遊びかたのジャンルではかなり低い価格帯です。
よくある質問
Q. テラリアのメタスコアは何点ですか?
A. Metacriticのメタスコアは、PC版83点(批評家29件)、Xbox One版84点(5件)、PS4版83点(4件)、Switch版82点(12件)です(いずれも2026年8月時点)。機種ごとに数値が異なります。
Q. テラリアは日本語に対応していますか?
A. Nintendo Switch版・PS4版・スマホ版は日本語に対応しています。Steam版は2026年8月9日時点で対応言語9言語に日本語が含まれておらず、ストアページに「サポートされていません」と表示されます。
Q. いまから始めても遅くないですか?
A. 問題ありません。2026年1月に大型アップデートVer.1.4.5が配信され、600種以上の新要素が追加されています。Re-Logicは1.4.6以降も更新を続ける方針を示しています。
Q. どれくらい売れているゲームですか?
A. 2026年5月17日の15周年発表で累計7,000万本を突破しました。内訳はPC版3,960万本、コンソール版1,070万本、モバイル版1,970万本です。
Q. 友達と一緒に遊べますか?
A. 遊べます。オンライン協力プレイに対応しています。ただし家庭用機のクロスプレイは未実装で、スパイク・チュンソフトは「アップデート後の状況を確認した後に対応予定」と説明しています。
Q. どれくらいの時間が遊べますか?
A. Re-Logicの発表によれば、PC版の平均プレイ時間は100時間を超えています。
まとめ
- 累計7,000万本(2026年5月・15周年発表)。PC 3,960万/コンソール 1,070万/モバイル 1,970万
- Steamレビューは1,543,483件中97.4%が好評。レビュー数の多さが評価の裏付けになっている
- Metacriticは機種ごとに81〜84点。数字だけ見ると平凡だが、平均プレイ時間100時間超という実態がある
- 2026年1月のVer.1.4.5で600種以上の新要素を追加。15年経っても更新が続いている
- Steam版は日本語非対応(2026年8月時点)。日本語で遊ぶならSwitch版・PS4版・スマホ版
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