「DELTARUNEって評判いいけど、まだ完結してないんでしょ?」「UNDERTALEをやってないと分からない?」——買う前に引っかかるのはこの2点ですよね。
結論から言うと、未完であることを承知できるなら、今が始めどきとして最良のタイミングです。2026年6月25日にチャプター5が配信され、全7チャプター構想のうち5つまで遊べる状態になりました。
そしてUNDERTALE未プレイでも問題なく楽しめます。世界も主人公も別物として作られているからです。
この記事では、高く評価される理由と、率直な賛否、向いている人・合わない人を整理しました。
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DELTARUNEの評価まとめ

DELTARUNEは『UNDERTALE』のToby Fox氏が手がけるRPGで、チャプター単位で配信される連作形式が特徴です。
チャプター1〜4を収録した製品版が2025年6月5日にリリースされ、Metacriticではチャプター3・4が86点という高い評価を獲得しました。ユーザースコアも高水準を維持しています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開発 | Toby Fox(少数チーム) |
| ジャンル | RPG |
| 製品版リリース | 2025年6月5日(チャプター1〜4) |
| チャプター5配信 | 2026年6月25日(無料アップデート) |
| 構想 | 全7チャプター |
| プラットフォーム | PC(Steam)/Nintendo Switch/Nintendo Switch 2/PlayStation 4・5 |
| Metacritic | 86点(チャプター3・4) |
とくに注目すべきは、チャプター5配信時の反応です。
Steamの最大同時接続者数は約29万人に達し、チャプター3・4配信時の約13万人を大きく超えてシリーズ最高を更新しました。
配信のたびに規模が拡大しているという、連作形式では珍しい伸び方をしています。
編集部としての評価は9.0/10です。
物語・音楽・戦闘のいずれも高い水準にありますが、完結していない点だけは正直に差し引いています。
DELTARUNEが高く評価される理由
評価の核は、プレイヤーの選択という主題を、ゲームの構造そのもので扱っていることです。
UNDERTALEは「戦うか、逃がすか」という選択に意味を持たせた作品でした。
DELTARUNEはその先へ進み、選択そのものが本当に自分のものなのかを問い直す構造を持っています。物語を追うほど、その仕掛けの周到さが見えてくる作りです。
戦闘システムも進化しています。
弾幕を避けながら会話で解決する基本は引き継ぎつつ、仲間と連携する要素が加わったことで、パーティRPGとしての手応えが増しました。
戦って倒すことも、和解することも選べる自由度は健在です。
音楽と演出の水準も、チャプターを追うごとに上がっています。
Toby Fox氏の楽曲は作品の代名詞と言える存在で、サウンドトラック目当てで作品を知る人がいるほどです。
チャプター5では花が咲き乱れる和風の世界が舞台となり、これまでとまた異なる音楽と情景が用意されました。
そして忘れてはいけないのが、チャプター1〜4を購入していればチャプター5以降は無料アップデートで追加されるという販売方針です。
一度の買い切りで、完結まで追加費用がかからない設計になっています。
DELTARUNEの賛否・気になる声
一方、はっきりと賛否が分かれる点もあります。
まだ完結していない
これが最大の注意点です。
全7チャプター構想のうち、現在遊べるのは5つまでです。物語は途中で止まり、結末を知るには次の配信を待つ必要があります。
「完結した作品を最初から最後まで一気に読みたい」タイプの人にとっては、待つ時間そのものがストレスになります。
チャプターごとの分量が一定ではない
1つのチャプターは数時間程度で終わる規模です。
一気に長時間遊びたい人には物足りなく感じられることがあります。
UNDERTALEを知っているとより深く楽しめる
未プレイでも問題なく遊べますが、共通する要素に気づけるかどうかで受け取れる情報量は変わります。
「全部を理解したい」という気持ちが強い人は、先にUNDERTALEを遊んでおくと満足度が上がります。
チャプターごとにテンポの評価が割れる
海外のレビューでも、チャプター3の展開の遅さを指摘する声がありました。
一方でチャプター4の評価は高く、通してプレイすると印象が変わるという意見も多く見られます。
DELTARUNEが向いている人・合わない人
向いている人
- UNDERTALEが好きだった、または気になっていた
- 物語の考察や伏線探しを楽しめる
- ゲーム音楽を重視する
- 連作を追いかけながら待つ時間も含めて楽しめる
合わない人
- 完結した作品しか遊びたくない
- 1本で50時間以上遊びたい
- 高精細なグラフィックを重視する
- 物語より戦闘のやり込みを求める
とくに1つ目の「完結していないと嫌」という感覚は、無理に押し切るべきではありません。
その場合は完結を待ってから始めるのが正解です。購入したチャプターは残るので、後から始めても損はしません。
逆に、考察コミュニティが活発に動いている今のタイミングで参加する価値は大きいものがあります。
配信直後の盛り上がりを共有できるのは、連作形式ならではの体験です。
UNDERTALE未プレイでもDELTARUNEは楽しめる?
楽しめます。
DELTARUNEはUNDERTALEの続編ではなく、別の世界の物語として作られています。主人公も違い、物語の前提知識がなくても話は追えます。
| 比較項目 | UNDERTALE | DELTARUNE |
|---|---|---|
| リリース | 2015年 | 2025年(製品版・連作進行中) |
| 主人公 | フリスク | クリス |
| 完結状況 | 完結済み | 進行中(全7チャプター構想) |
| 戦闘 | 弾幕回避+会話選択 | 仲間との連携要素が追加 |
ただし、共通する要素に気づいたときの驚きは、UNDERTALEを遊んでいる人だけのものです。
時間に余裕があるなら、UNDERTALE → DELTARUNEの順が最も満足度が高くなります。UNDERTALEは完結済みで10時間前後で遊べるため、寄り道としても重すぎません。→ UNDERTALEの評価とレビュー
DELTARUNEのよくある質問
Q. DELTARUNEは今から始めても大丈夫ですか?
A. 大丈夫です。
2026年6月25日にチャプター5が配信され、チャプター1〜5まで通してプレイできます。ただし物語は完結していません。
Q. チャプター5は追加購入が必要ですか?
A. 必要ありません。
チャプター1〜4を含む製品版を購入していれば、チャプター5は無料アップデートとして追加されます。
Q. UNDERTALEを先にやるべきですか?
A. 必須ではありませんが、先に遊んでおくと理解が深まります。
DELTARUNEは独立した物語なので、いきなり始めても問題なく楽しめます。
Q. どのくらいの時間で遊べますか?
A. 各チャプターが数時間程度で、チャプター1〜4を通すと十数時間が目安です。
やり込み要素まで含めるとさらに伸びます。
Q. 完結はいつですか?
A. 2026年8月時点で完結時期は公表されていません。
全7チャプター構想のうち5つまでが配信済みで、開発は継続中です。
配信状況・評価情報は2026年8月時点のものです。
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