Switchで配信する方法|本体の録画は30秒まで

Switchの本体機能では動画撮影が30秒までであることを示したアイキャッチ画像

Switchのゲームをそのまま配信したい。

PS5やXboxには本体から配信する仕組みがあるという話を聞いて、Switchの設定を探したが見つからない。

結論から言うと、Switchには本体からライブ配信する仕組みがありません。

公式のキャプチャー機能は、キャプチャーボタンの長押しで最大30秒前からの動画を撮るところまでです。

つまりSwitchで配信するなら、キャプチャーボードでHDMIの映像をパソコンに取り込む方法しかありません。

そしてOBS公式は「Nintendo Switchファミリーはドック接続時にキャプチャー機器と互換性がありますが、Nintendo Switch Liteはドックできないため非対応です」と書いています。

この記事では、任天堂公式のキャプチャー機能の説明とOBS公式のFAQ、Elgatoの公式セットアップ手順をもとに、Switchで配信するための前提と手順を整理します。

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目次

Switchの配信は本体機能だけでは成立しない

Switchの本体キャプチャー機能でできることとできないことを比較した図

まず本体でできることの上限です。

公式のキャプチャー機能は動画30秒まで

任天堂公式の説明はこうです。

「Joy-Con(L)のキャプチャーボタンを短く押すと、ゲーム画面(スクリーンショット)の撮影ができます。また、キャプチャーボタンを長押しすると、最大30秒前からの動画を撮影できます」

この説明はSwitch 2とSwitchの共通ページに書かれており、どちらも長さは30秒です。

操作 結果
キャプチャーボタンを短く押す スクリーンショットを撮影
キャプチャーボタンを長押し 最大30秒前からの動画を撮影

公式には「ソフトによっては、撮影が禁止されていたり、撮影できないシーンがあったりします」という注記も付いています。

配信の仕組みは用意されていない

公式のキャプチャー機能の説明に、ライブ配信に関する項目はありません。

本体から配信サービスへ直接つなぐ手段が案内されていないため、配信するなら外部の機器とパソコンが必要になります。

長時間のプレイを丸ごと残したい場合も、30秒という制限があるため本体機能では足りません。

公式が想定しているのは共有まで

本体の機能は、撮った画面写真や動画をアルバムで見たり、SNSへ共有したりする範囲に収まっています。

「配信したい」という目的に対しては、別の経路を用意する前提になっています。

長時間の録画をパソコン側に残す方法はOBSで録画する設定|MKV推奨はもう古いにまとめました。

※任天堂サポート「ゲームの画面写真や動画を撮影する方法を知りたい」を2026年10月28日に参照。

Switchの配信にキャプチャーボードが必要な理由

機種によって可否が分かれます。

ドック接続が条件

OBS公式のFAQには、こう書かれています。

「Nintendo Switchファミリーのシステムは、ドック接続時にゲームキャプチャー機器と互換性があります。しかしNintendo Switch Liteはドックできないため、ゲームキャプチャー機器と互換性がありません」

映像をHDMIで外に出せるのはドックに挿した状態だけなので、携帯モードでは配信できません。

機種 配信の可否
Switch(ドック接続) キャプチャーボードで可能
Switch 有機ELモデル(ドック接続) キャプチャーボードで可能
Switch 2(ドック接続) キャプチャーボードで可能
Switch Lite 不可(ドックできない)

Liteを買い替えるしかない場合がある

Switch Liteはそもそも映像出力の仕組みを持っていません。

変換アダプターを足しても解決しないので、配信をしたいなら据置型の本体が必要になります。

ドック周りの機器についてはSwitch2の周辺機器|公式14製品を価格順にで整理しました。

機器はメーカーを問わない

OBS公式が例として挙げているのはElgato Game Capture製品・AVerMedia Game Capture製品・Razer Ripsaw・EVGA XR1・Hauppauge HD PVR Proで、「これらはすべての家庭用機に適しています」とされています。

MacやLinuxで使う場合だけ「USB Video Device Class(UVC)に対応した機器を選んでください」という条件が付きます。

Windowsで使うなら、この制約は気にしなくて構いません。

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Switchで配信する手順

Switchをキャプチャーボード経由でOBSにつなぐ3つの手順を示したフロー図

ここからは実際の接続です。

Elgato公式の手順は5段階

Elgatoの公式セットアップ手順(Switch 2版)は、次の流れです。

1. 付属のUSB-Cケーブルでキャプチャーボードをパソコンに接続します。公式は「ドライバーは不要で、対応するすべてのプラットフォームでプラグアンドプレイです」としています。

2. 本体をドックに挿して電源を入れ、ドックのHDMI OUT端子とキャプチャーボードのHDMI IN端子をHDMIケーブルで繋ぎます。

3. 2本目のHDMIケーブルで、キャプチャーボードのHDMI OUT端子をモニターかテレビに繋ぎます。公式は「これで遅延のないパススルーが得られ、最大4K60 HDRで遅れなく遊べます」と説明しています。

4. 録画ソフトを開くと、本体の信号が自動で表示されます。

5. 配信するならOBS Studioを開き、ソース欄の + から映像キャプチャデバイスを選び、デバイス一覧からキャプチャーボードを指定します。

遊ぶ画面はパススルー側で見る

パソコンのプレビュー画面には遅れが出ます。

Elgato公式も、パススルーを「遅延のない」と表現したうえで、プレイはそちら側で行う前提の手順にしています。

プレビューを見ながら遊ぶと操作が合わなくなるので、テレビやモニターを見ながら遊んでください。

OBS側の設定は映像キャプチャデバイスだけ

OBS公式のクイックスタートガイドも、キャプチャーカードを扱うソースとして「映像キャプチャソース」を挙げています。

ゲームキャプチャやディスプレイキャプチャはパソコン上のゲームを取るためのソースなので、家庭用機では使いません。

解像度やフレームレート、クロップはソースのプロパティで調整できます。

OBSの初期設定そのものはOBSの使い方|公式5ステップと詰まる12タイトルにまとめました。

Switch 2で配信するときの違い

同じ手順でも前提が1つ変わります。

入力側が4K60に対応している必要がある

Elgatoの公式手順は、Switch 2について「最大4K60の画質でNintendo Switch 2のゲームプレイを配信できます」と書いています。

必要なものの先頭には「ドックモードのNintendo Switch 2」が挙げられています。

Switch向けのフルHD用キャプチャーボードでは、Switch 2の出力をそのまま受けられない場合があります。

HDCPの手順は出てこない

PS5のセットアップ手順ではステップ1が「HDCPを無効にする」から始まるのに対し、Switch 2の手順にはHDCPに関する作業が一度も出てきません。

同じメーカーの公式手順を並べると、機種による必要作業の差がはっきりします。

PS5側の手順はキャプチャーボードの使い方|PS5だけHDCPを切るにまとめました。

HDRで録るなら対応機種が限られる

OBS公式のHDR対応機器一覧には12機種が挙げられており、「機器からのHDR映像のキャプチャは、現時点でWindowsのみ対応です」と制限が書かれています。

SDRでの録画・配信なら、この一覧に縛られる必要はありません。

HDRまで残したい場合だけ、機種選びの条件が厳しくなります。

※OBS公式 How do I capture footage from my game console?、Video Capture Devices with HDR support、Elgato公式 Nintendo Switch 2セットアップ手順を2026年10月28日に参照(原文は英語)。

Switchの配信で音が出ないとき

Switchの配信で音が乗る接続と無音になる接続を比較した図

映像より先に音で詰まる人が多い場所です。

ドック中にヘッドセットを差すと音が外れる

Elgatoの公式手順には、Switch 2についてこう書かれています。

「Nintendo Switch 2がドックに接続されてGame Capture 4K Sに繋がっている場合、ゲーム音声はHDMI経由で送られるため、既定ですべて聞こえてキャプチャされます。しかしドック接続中にSwitchへヘッドセットを差すと、音声がキャプチャーカードから外れてしまい、無音の録画になることがあります」

本体にイヤホンを差したまま配信すると、視聴者側に音が届きません。

公式が勧めるのはPC側で聞く方法

Elgatoは「音声を流し続けるために、ヘッドホンは代わりにパソコンへ直接差すことを推奨します」と書いています。

理由として「録画ソフトやOBS Studioのプレビュー機能でゲーム音を最小の遅延で確認でき、ヘッドホンと録画の両方でクリアで同期した音声が得られます。音声の欠落も信号の分断もありません」と説明されています。

Macは音声ソースを別に足す

Elgatoの手順には「macOSのユーザーは、ゲーム内の音を取るために音声入力キャプチャソースも追加する必要があります」という注意があります。

Windowsでは映像キャプチャデバイスに音声が付いてくるのに対し、Macでは別のソースが必要になります。

OBS側の音声トラブルはOBSで音が出ない|ゲーム音とマイクで原因が違うに原因別でまとめました。

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Switchの配信についてよくある質問

公式情報で答えます。

Q. 本体だけで配信できないの?

A. できません。

任天堂公式のキャプチャー機能の説明は、スクリーンショットと最大30秒の動画撮影までです。

Q. 録画は30秒より長くできない?

A. 本体機能では30秒が上限です。

長時間録るならキャプチャーボードでパソコン側に録ります。

Q. Switch Liteでも配信したい

A. できません。

OBS公式が「Switch Liteはドックできないためキャプチャー機器と互換性がない」と明記しています。

Q. 撮影できないゲームがあるのはなぜ?

A. 任天堂公式が「ソフトによっては、撮影が禁止されていたり、撮影できないシーンがあったりします」と注記しています。

配信でも同じ扱いになる場面があります。

Q. Switch 2なら手順が変わる?

A. 接続手順は同じですが、出力が4K60になるため入力側の対応が必要です。

HDCPを切る作業は不要です。

Q. 遅延はどれくらい?

A. パススルー側のテレビで遊べば、ほぼ遅れません。

パソコンのプレビューには遅れが出ます。

Q. パソコンのスペックはどれくらい必要?

A. OBS公式のシステム要件はWindows 10または11とDirectX 10.1対応のGPUです。

そのうえで公式は「互換性のあるシステムであっても、配信や録画ができることを保証するものではありません」と書いており、自動構成ウィザードで設定を決めるよう案内しています。

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