ValveがSteamOSを載せた小型PC、Steam Machine。
テレビの下に置いてSteamのライブラリをそのまま遊べるという商品ですが、まず気になるのは値段です。
結論から言うと、日本では512GBモデルが189,980円、2TBモデルが249,980円で、Steam Controller同梱版を含めて4構成あります。
発売日は2026年6月23日で、販売は日本・台湾・香港の公式代理店であるKOMODOです。
公式のFAQには「韓国ではSteam Machineは販売されません」と明記されています。
そして購入の仕組みが特殊で、早い者勝ちではなく、2026年6月25日午前10時(PT)に一度だけ行われたランダム化で順番が決まりました。
この記事では、価格の4構成・公式スペック・予約の仕組み・Valveが高めの価格を説明している理屈まで、公式情報だけで整理します。
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Steam Machineの値段は日本で4構成

まず価格表です。
日本の価格
| 構成 | 価格(税込) | 512GBとの差 |
|---|---|---|
| 512GB | 189,980円 | — |
| 512GB+Steam Controller | 204,980円 | +15,000円 |
| 2TB | 249,980円 | +60,000円 |
| 2TB+Steam Controller | 264,980円 | +75,000円 |
Steam Controllerの同梱による差額は、どちらのストレージでも15,000円で同じです。
ストレージを512GBから2TBに上げる差額は60,000円で、容量は4倍になります。
1GBあたりに換算すると、512GBモデルは約371円、2TBモデルは約125円です。
容量単価では2TBモデルが3倍近く有利ですが、差額の60,000円は別途SSDを買うより高くつきます。
どちらを選ぶかの判断
両モデルとも高速microSDカードスロットを備えています。
公式は「512GBと2TBの2つのストレージサイズからお選びいただけます。どちらのモデルもmicroSDによるストレージ拡張に対応しています」としています。
つまり容量だけを理由に60,000円を払う必要はなく、microSDで足すという選択肢があります。
ただし本体のNVMe SSDとmicroSDでは読み込み速度が違うため、重いゲームを常駐させるなら2TBモデルのほうが扱いは楽です。
発売日と販売経路
日本での発売は2026年6月23日です。
公式FAQは「日本、台湾、香港でのご注文方法については、これらの地域における公式販売代理店であるKOMODOのWebサイトをご覧ください」としています。
日本国内の家電量販店やAmazonで本体が正規に並ぶ形ではありません。
なお発売直後に全構成が48時間以内に完売したと複数のメディアが報じています。
Steam Machineのスペック(公式)

値段を評価するにはスペックが必要です。
公式が公開している構成
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| CPU | セミカスタム AMD Zen 4/6コア12スレッド/最大4.8GHz/30W TDP |
| GPU | セミカスタム AMD RDNA3/28CU/最大持続クロック2.45GHz/110W TDP |
| メモリ | 16GB DDR5 + 8GB GDDR6 VRAM |
| ストレージ | 512GB または 2TB NVMe SSD+高速microSDカードスロット |
| 映像出力 | DisplayPort 1.4(最大4K@240Hzまたは8K@60Hz)/HDMI 2.0(最大4K@120Hz) |
| USB | 前面USB-A 3.2 Gen1×2/背面USB-A 2.0×2/背面USB-C 3.2 Gen2×1 |
| 有線LAN | 1ギガビットイーサネット |
| 無線 | 2×2 Wi-Fi 6E/Bluetooth 5.3(専用アンテナ) |
| 本体サイズ | 高さ152mm(脚を除くと148mm)×奥行162.4mm×幅156mm |
| 電源 | 内蔵 |
| LED | 個別指定可能な17個のRGB LED |
| OS | SteamOS 3(Archベース) |
メモリは16GB DDR5とは別に、GPU専用のVRAMが8GB GDDR6で用意されています。
一般的な小型PCの内蔵GPUが共有メモリを使うのに対し、ここは独立しています。
映像出力はDisplayPortで4K@240Hzまたは8K@60Hzに対応しており、HDMI 2.0側は4K@120Hzです。
サイズと静音性
公式は「約15cmの立方体にパワフルなPCゲーム体験を詰め込みました」と表現しています。
実寸は152×162.4×156mmで、ほぼ立方体です。
「大きな電源装置はありません! Steam Machineの電源は内蔵されています」とあるので、机の裏に電源アダプタが転がりません。
冷却についても「最も負荷がかかるゲームを実行しているときでも、熱を持たず、音を立てずに動作します」と書かれています。
性能の目安は「Steam Deckの6倍以上」
公式は「Steam Deckの6倍以上の性能を誇るSteam Machineは、皆さんのお気に入りのAAAタイトルを含むSteamライブラリの全ゲームをプレイするパワーを備えています」としています。
解像度については「AMD製セミカスタムデスクトップクラスの独立したCPUとGPUにより、FSR 4.1で最高4Kのゲーム体験を実現」という書き方です。
ネイティブ4Kではなく、アップスケーリング技術のFSR 4.1を使って4Kに届かせるという意味になります。
Steam Controllerのアダプターが内蔵されている
「Steam Machineには、Steam Controllerとのペアリング専用のワイヤレスアダプターが内蔵されています(1つのアダプターで最大4つ接続可能!)」と書かれています。
別売りのドングル(Puck)なしでコントローラーがつながり、最大4台まで接続できます。
Bluetooth 5.3も専用アンテナ付きなので、一般的なゲームパッドも使えます。
ゲーム機ではなく普通のPCとして使える
FAQには「Steam Machineはゲーム用に最適化されていますが、れっきとしたPCです。お好きなアプリや、別のオペレーティングシステムをご自由にインストールしてください」とあります。
SteamOS 3はArchベースのLinuxで、Windowsを入れ直すことも否定されていません。
また「他のデバイスへのストリーミングに最適なホストPC」として、Steam DeckやSteam Frameへの配信元にもなります。
※Steam Machine公式ページを2026年10月22日に参照。価格と発売日はGAME Watchでも確認。
Steam Machineの買い方は「早い者勝ちではない」

値段と同じくらい重要なのが、購入の仕組みです。
予約順はランダム化で決まった
Valveは発売日時に合わせた争奪戦を意図的に避けました。
公式FAQには理由が書かれています。
「特定の日時で開始されるローンチは、ボットや、高速なネット環境がある人、F5キーや更新ボタンの扱いが上手いゲーマー、そしてその時間に合わせて生活を調整できる人に有利になる傾向があります」
「そのため、予約を数日間にわたって受け付け、早い者勝ちの要素を一切設けないことで、購入に関するハードルを少しでも取り除きたいと考えました」
ランダム化は2026年6月25日午前10時(PT)に一度だけ実施されました。
サインアップの条件は3つ
公式が挙げている条件は次の3点です。
「アカウントが良好な状態であること」
「Steamにおいて2026年4月27日(PT)より前の購入履歴があること」
「1世帯につき1回のみのサインアップであること。支払方法、配送先住所、その他の情報により、重複するエントリーは排除されます」
転売目的での複数申し込みを、支払方法と配送先住所の照合で弾く設計です。
なお新規アカウントを作って申し込むことはできません。2026年4月27日より前の購入履歴が必要だからです。
当選後は72時間で手続きしないと流れる
ここは見落とすと権利を失う部分です。
公式は「準備が整い次第、購入オプションを記載したメールをお送りします。その後、72時間以内に購入手続きを完了していただく必要があります。期限を過ぎると予約はキャンセルされ、次の順番の方に購入の機会が移ります」としています。
注文メールは「6月29日(PT)の週より、ランダムに割り当てられた順番に」送信が始まり、「年末まで送信していく予定」と書かれています。
つまり2026年中は順次メールが届き続ける状態で、まだ順番を待っている人がいます。
複数モデルに申し込んだ場合
「複数のモデルの予約枠が割り当てられた場合、最上位モデルの予約が自動的に選ばれ、その他のモデルの予約は削除されます」とされています。
安いモデルを狙っていたのに高いモデルに当たることがあり、「ランダム化が行われ、予約または待機リストのメールを受け取った後は、サインアップしたSteam Machineのモデルを変更することはできません」と明記されています。
価格を重視するなら、申し込む構成は絞るべきだったということになります。
落選しても待機リストに残る
「待機リストにおけるあなたの順番に変更はなく、今後Steam Machineが生産されるにつれて、待機リストに登録されている順に提供されます」と書かれています。
他の人がキャンセルすると、待機リストから予約キューに繰り上がる場合もあります。
ランダム化後に新規でサインアップした場合は「自動的に待機リストの最後尾に追加されます」という扱いです。
Steam Machineの値段が高い理由をValveが説明している
189,980円という価格をどう見るかの材料です。
「家庭用ゲーム機とは考えていません」
公式FAQには、価格設計の思想がそのまま書かれています。
「私たちはSteam Machineを、PCゲーミングの拡張として捉えており、家庭用ゲーム機とは考えていません」
「従来の家庭用ゲーム機ビジネスモデルは、ハードウェアを赤字で販売して、サブスクリプションサービスや、そのハードウェアでしかプレイできないゲームを販売することにより収益を補うというものです」
「これは、一つのビジネスにとっては短期的には理にかなっている場合もありますが、長期的にはオープンなエコシステムの方が顧客にとってより良いと考えています」
赤字で本体を売って後から回収するモデルを採らないため、本体価格が同クラスの家庭用ゲーム機より高くなります。
買えない人向けの公式回答もある
「すぐにSteam Machineを手に入れることができない場合、何か他にできることはありますか?」という質問に対し、Valveはこう答えています。
「最近リリースされたSteamOS 3.8により、皆さんのリビングルームにある、お好きなパーツを使ったPCで、Steam Machineと同じコードおよびオペレーティングシステムを実行できます」
ただし「現在のところ、AMD製のGPUのみをサポートしていますが、今後のサポート拡大に向けて取り組んでいます」という制約があります。
AMD GPUの自作PCがあるなら、同じ体験を本体を買わずに作れるという案内です。
Steam Machineを買ったあとに必要になるもの
本体以外の出費も計算に入れてください。
microSDカード
両モデルがmicroSDによる拡張に対応しています。
512GBモデルを選んだ場合、最近のAAAタイトルは1本で100GBを超えることがあるため、早い段階で足すことになります。
V30以上の規格を選ぶと、読み書き速度の下限が保証されます。
コントローラー
Steam Controller同梱版でない場合は別途必要です。
2.4GHzのアダプターが内蔵されているのでSteam Controllerは直接つながりますが、一般的なゲームパッドもBluetooth 5.3か有線USBで使えます。
有線のゲームパッドは遅延と電池切れの心配がなく、価格も抑えられます。
HDMIまたはDisplayPortケーブル
HDMI 2.0は4K@120Hzまで、DisplayPort 1.4は4K@240Hzまたは8K@60Hzまで対応します。
テレビにつなぐならHDMI、ゲーミングモニターで高リフレッシュレートを狙うならDisplayPortが有利です。
有線LAN環境
本体のLANは1ギガビットイーサネットです。
Wi-Fi 6Eも載っていますが、大容量のダウンロードは有線のほうが安定します。
日本のSteamダウンロード速度の実測値はSteamのダウンロードが遅い|公式の実測で日本の平均は165.7Mbpsにまとめました。
Steam Machineの値段についてよくある質問
公式情報で答えます。
Q. Steam Machineは日本でいくら?
A. 512GBが189,980円、2TBが249,980円です。
Steam Controller同梱版はそれぞれ204,980円と264,980円で、合計4構成です。
Q. どこで買える?
A. 日本・台湾・香港では公式代理店のKOMODOです。
公式FAQが「これらの地域における公式販売代理店であるKOMODOのWebサイトをご覧ください」と案内しています。
Q. 韓国では売っている?
A. 売っていません。
公式FAQに「韓国ではSteam Machineは販売されません」と明記されています。
Q. いま注文できる?
A. 予約の順番待ちが続いている状態です。
注文メールは2026年6月29日(PT)の週から順次送信され、年末まで続く予定とされています。
Q. 当選メールが来たらいつまでに買えばいい?
A. 72時間以内です。
期限を過ぎると予約がキャンセルされ、次の順番の人に移ります。
Q. 512GBと2TBはどちらを選ぶべき?
A. 差額は60,000円です。
両モデルともmicroSDで拡張できるので、容量だけが理由なら512GB+microSDのほうが安く済みます。
Q. Windowsを入れられる?
A. 公式が「れっきとしたPCです。お好きなアプリや、別のオペレーティングシステムをご自由にインストールしてください」と書いています。
標準のOSはSteamOS 3(Archベース)です。
Q. なぜゲーム機より高いの?
A. Valveが赤字でハードを売るモデルを採らないと明言しています。
「従来の家庭用ゲーム機ビジネスモデルは、ハードウェアを赤字で販売して」収益を補うものだが、オープンなエコシステムのほうが長期的に良いという立場です。



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